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Informazioni sui formati
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance, sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.
FB2 (FictionBook) è un formato ebook basato su XML creato da Dmitry Gribov nel 2004, progettato per fornire una descrizione semantica pulita del contenuto di un libro indipendente dalla sua presentazione visiva. A differenza dei formati orientati al layout di pagina, FB2 codifica la struttura — titolo, autori, capitoli, annotazioni, generi, epigrafi, poesie, note a piè di pagina e allegati binari (tipicamente immagini di copertina) — all'interno di un singolo documento XML ben formato. Questo approccio strutturale significa che le applicazioni di lettura hanno il pieno controllo sulla visualizzazione, permettendo allo stesso file di adattarsi perfettamente a un piccolo schermo di telefono o a un grande lettore e-ink. FB2 è diventato enormemente popolare in Russia e nell'Europa orientale, fungendo da formato dominante sulle principali biblioteche digitali russe e piattaforme di distribuzione ebook. Un vantaggio significativo è la ricchezza dei metadati: lo schema del formato impone informazioni bibliografiche dettagliate tra cui autore, traduttore, posizione nella serie, data di pubblicazione e classificazione di genere, rendendo semplice la gestione e la scoperta nelle biblioteche. La base XML in testo semplice è un altro punto di forza — i file FB2 sono leggibili dall'uomo, facili da validare e semplici da trasformare usando strumenti XML standard come XSLT. La specifica del formato è disponibile liberamente su GitHub, e un ampio ecosistema di lettori, editor e convertitori lo supporta su tutte le principali piattaforme.