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Impostazioni
Ogg (Vorbis)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Minima
Imposta il livello di qualità audio dell'encoder Vorbis. La scala è non-lineare. La modalità "Auto" produce approssimativamente 112 kbps bitrate ed è buona nella maggior parte dei casi.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
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HCOM è un formato audio codificato con Huffman dell'era dei primi Macintosh, progettato per ridurre le dimensioni del suono digitalizzato per la distribuzione su floppy disk e BBS, quando lo spazio era prezioso e i modem erano lenti. Il codificatore prende l'input PCM a 8 bit senza segno, calcola una tabella di frequenza dei valori delta tra campioni e costruisce un albero di Huffman ottimale che sostituisce i delta più comuni con sequenze di bit brevi. Rapporti di compressione di 2:1 o superiori erano tipici per le registrazioni vocali, un risparmio significativo quando un floppy da 3,5 pollici conteneva solo 800 KB. I file venivano distribuiti come resource fork Macintosh e riprodotti tramite utilità come SoundApp e l'ecosistema BinHex che definiva lo scambio di software Mac alla fine degli anni '80. Il formato supportava frequenze di campionamento fino a 22,255 kHz, corrispondenti alle capacità di output dell'hardware audio del Macintosh originale. Strumenti come SoX mantengono il supporto per la decodifica HCOM, assicurando che le registrazioni archiviate restino accessibili a decenni di distanza. HCOM offre tre vantaggi pratici per il lavoro di conservazione: compressione lossless che recupera i campioni originali in modo esatto, una tabella di Huffman autonoma incorporata in ogni file per la decodifica senza dipendenze e una diffusione storica capillare in migliaia di archivi audio vintage del Mac.
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OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.
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HCOM è un formato audio codificato con Huffman dell'era dei primi Macintosh, progettato per ridurre le dimensioni del suono digitalizzato per la distribuzione su floppy disk e BBS, quando lo spazio era prezioso e i modem erano lenti. Il codificatore prende l'input PCM a 8 bit senza segno, calcola una tabella di frequenza dei valori delta tra campioni e costruisce un albero di Huffman ottimale che sostituisce i delta più comuni con sequenze di bit brevi. Rapporti di compressione di 2:1 o superiori erano tipici per le registrazioni vocali, un risparmio significativo quando un floppy da 3,5 pollici conteneva solo 800 KB. I file venivano distribuiti come resource fork Macintosh e riprodotti tramite utilità come SoundApp e l'ecosistema BinHex che definiva lo scambio di software Mac alla fine degli anni '80. Il formato supportava frequenze di campionamento fino a 22,255 kHz, corrispondenti alle capacità di output dell'hardware audio del Macintosh originale. Strumenti come SoX mantengono il supporto per la decodifica HCOM, assicurando che le registrazioni archiviate restino accessibili a decenni di distanza. HCOM offre tre vantaggi pratici per il lavoro di conservazione: compressione lossless che recupera i campioni originali in modo esatto, una tabella di Huffman autonoma incorporata in ogni file per la decodifica senza dipendenze e una diffusione storica capillare in migliaia di archivi audio vintage del Mac.
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.