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Informazioni sui formati
CR2 (Canon RAW versione 2) è il formato immagine RAW proprietario di seconda generazione di Canon, introdotto nel 2004 con la EOS-1D Mark II e utilizzato nell'intera gamma di DSLR Canon fino alla transizione verso CR3 iniziata nel 2018. I file CR2 usano un contenitore basato su TIFF che memorizza i dati grezzi del sensore compressi con una variante lossless della codifica JPEG (residui di predizione codificati con Huffman), mantenendo gestibili le dimensioni dei file preservando ogni bit dell'acquisizione originale. Ogni file CR2 contiene più sezioni immagine: una miniatura piccola, un'anteprima JPEG di dimensioni medie adatta per una revisione rapida, e i dati RAW a piena risoluzione a 14 bit di profondità sulla maggior parte dei corpi. Il formato registra metadati di scatto estesi inclusi i tag proprietari Canon per il modello dell'obiettivo, la selezione del punto di messa a fuoco automatica, le impostazioni dello Stile Foto, i dati di eliminazione polvere dalla foto di riferimento della pulizia del sensore e le informazioni di calibrazione per corpo. Un vantaggio è il vasto ecosistema software — CR2 è uno dei formati RAW più ampiamente supportati al mondo, gestito nativamente da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable e decine di altri convertitori e visualizzatori, grazie alla quota di mercato dominante di Canon durante l'era delle reflex digitali. L'affidabilità archivistica è un altro punto di forza chiave: la struttura basata su TIFF e il layout ben documentato rendono i file CR2 relativamente semplici da analizzare anche con strumenti personalizzati, e l'ubiquità del formato garantisce che il supporto per l'archiviazione persisterà per decenni.
XBM (X BitMap) è un formato immagine monocromatico (1 bit) definito come parte del X Window System, originato al MIT intorno al 1987. I file XBM sono unici tra i formati immagine in quanto sono codice sorgente C valido: ogni file definisce l'immagine come un array statico di valori unsigned char contenenti i dati pixel impacchettati, preceduto da istruzioni #define che specificano la larghezza, l'altezza e le coordinate opzionali dell'hot-spot (per le immagini dei cursori). I dati pixel sono memorizzati come valori byte esadecimali all'interno di parentesi graffe, con ogni bit che rappresenta un pixel (1 = primo piano, 0 = sfondo) e i bit ordinati LSB-first all'interno di ogni byte. Questo design era intenzionale — le immagini XBM potevano essere incluse direttamente nel codice sorgente delle applicazioni X Window con #include e compilate nel binario, eliminando la necessità di caricamento esterno dei file e analisi del formato a runtime. Il formato era usato in tutto l'ecosistema X11 per forme dei cursori, icone delle finestre, pulsanti delle barre degli strumenti e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente. Un vantaggio è la natura di codice sorgente del formato: i file XBM possono essere modificati con un editor di testo, confrontati e fusi nel controllo di versione, generati da script shell e compilati direttamente nei programmi C senza alcuna libreria di caricamento immagini — un livello di integrazione con la toolchain che nessun formato immagine binario può eguagliare. Il ruolo del formato come parte dello standard X Window garantisce che sia compreso da ogni toolkit e applicazione compatibile con X11. Sebbene limitato al monocromatico e senza compressione, la semplicità di XBM lo rende un eccellente formato didattico per comprendere le rappresentazioni bitmap. I file XBM sono supportati da tutte le applicazioni X11, ImageMagick, GIMP, browser web (come formato web legacy) e ambienti di programmazione.