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Informazioni sui formati
CDT (CorelDRAW Template) è un formato file modello utilizzato da CorelDRAW, l'editor di grafica vettoriale di Corel Corporation disponibile dal gennaio 1989. Un file CDT è strutturalmente identico a un documento CDR standard — condividendo lo stesso contenitore basato su RIFF, tipi di oggetti vettoriali, definizioni di colore e capacità di layout di pagina — ma è designato come punto di partenza riutilizzabile per nuovi design piuttosto che come opera d'arte finita. Quando aperto in CorelDRAW, un CDT crea un nuovo documento senza titolo pre-popolato con il contenuto del modello, lasciando il modello originale invariato per uso ripetuto. Questo flusso di lavoro rispecchia il modello di modelli delle suite di produttività per ufficio, adattato al design grafico. I file CDT contengono comunemente layout pre-costruiti per biglietti da visita, brochure, carta intestata, certificati, poster e altri materiali di stampa standardizzati, completi di testo segnaposto, linee guida, aree di abbondanza e spazi colore correttamente configurati per l'output di stampa. Un vantaggio è la coerenza del flusso di lavoro — i team di design possono distribuire modelli brandizzati assicurando che ogni nuovo documento inizi con dimensioni, margini, font e palette di colori corretti allineati agli standard di identità aziendale. Il formato risparmia anche tempo significativo di configurazione: anzichè configurare le proprietà del documento e ricreare gli elementi di layout da zero, i designer iniziano con una base pronta per la produzione. Corel distribuisce centinaia di modelli CDT con le installazioni di CorelDRAW, e il formato è supportato attraverso le versioni di CorelDRAW con le stesse considerazioni di compatibilità del CDR.
XBM (X BitMap) è un formato immagine monocromatico (1 bit) definito come parte del X Window System, originato al MIT intorno al 1987. I file XBM sono unici tra i formati immagine in quanto sono codice sorgente C valido: ogni file definisce l'immagine come un array statico di valori unsigned char contenenti i dati pixel impacchettati, preceduto da istruzioni #define che specificano la larghezza, l'altezza e le coordinate opzionali dell'hot-spot (per le immagini dei cursori). I dati pixel sono memorizzati come valori byte esadecimali all'interno di parentesi graffe, con ogni bit che rappresenta un pixel (1 = primo piano, 0 = sfondo) e i bit ordinati LSB-first all'interno di ogni byte. Questo design era intenzionale — le immagini XBM potevano essere incluse direttamente nel codice sorgente delle applicazioni X Window con #include e compilate nel binario, eliminando la necessità di caricamento esterno dei file e analisi del formato a runtime. Il formato era usato in tutto l'ecosistema X11 per forme dei cursori, icone delle finestre, pulsanti delle barre degli strumenti e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente. Un vantaggio è la natura di codice sorgente del formato: i file XBM possono essere modificati con un editor di testo, confrontati e fusi nel controllo di versione, generati da script shell e compilati direttamente nei programmi C senza alcuna libreria di caricamento immagini — un livello di integrazione con la toolchain che nessun formato immagine binario può eguagliare. Il ruolo del formato come parte dello standard X Window garantisce che sia compreso da ogni toolkit e applicazione compatibile con X11. Sebbene limitato al monocromatico e senza compressione, la semplicità di XBM lo rende un eccellente formato didattico per comprendere le rappresentazioni bitmap. I file XBM sono supportati da tutte le applicazioni X11, ImageMagick, GIMP, browser web (come formato web legacy) e ambienti di programmazione.