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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).

cdda

CDDA (Compact Disc Digital Audio), noto come standard Red Book, definisce l'audio memorizzato sui CD musicali. Sviluppato congiuntamente da Sony e Philips e pubblicato nel 1980, ha stabilito parametri che hanno plasmato l'audio digitale per decenni: PCM lineare a 16 bit a 44,1 kHz stereo, con un bitrate non compresso di 1.411,2 kbps. Ogni disco contiene fino a 80 minuti organizzati in tracce con punti indice, dati di sotto-canale per la visualizzazione del testo e codici di correzione degli errori (CIRC) che assicurano una riproduzione affidabile nonostante graffi superficiali. Quando l'audio viene estratto da un CD, il flusso risultante viene spesso salvato con l'estensione .cdda come PCM grezzo prima della conversione. Il vantaggio più evidente è la natura non compressa e lossless — ciò che arriva alle orecchie dell'ascoltatore è matematicamente identico al master dello studio alla risoluzione specificata. La robusta correzione degli errori offre un'eccellente resilienza, mantenendo l'integrità audio anche quando la superficie del disco subisce un'usura moderata. Avendo venduto miliardi di unità dal primo lancio commerciale nel 1982, il CDDA ha fissato le aspettative di qualità di base per la musica digitale e resta il riferimento rispetto al quale vengono misurati i codec compressi.
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wma

WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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CDDA (Compact Disc Digital Audio), noto come standard Red Book, definisce l'audio memorizzato sui CD musicali. Sviluppato congiuntamente da Sony e Philips e pubblicato nel 1980, ha stabilito parametri che hanno plasmato l'audio digitale per decenni: PCM lineare a 16 bit a 44,1 kHz stereo, con un bitrate non compresso di 1.411,2 kbps. Ogni disco contiene fino a 80 minuti organizzati in tracce con punti indice, dati di sotto-canale per la visualizzazione del testo e codici di correzione degli errori (CIRC) che assicurano una riproduzione affidabile nonostante graffi superficiali. Quando l'audio viene estratto da un CD, il flusso risultante viene spesso salvato con l'estensione .cdda come PCM grezzo prima della conversione. Il vantaggio più evidente è la natura non compressa e lossless — ciò che arriva alle orecchie dell'ascoltatore è matematicamente identico al master dello studio alla risoluzione specificata. La robusta correzione degli errori offre un'eccellente resilienza, mantenendo l'integrità audio anche quando la superficie del disco subisce un'usura moderata. Avendo venduto miliardi di unità dal primo lancio commerciale nel 1982, il CDDA ha fissato le aspettative di qualità di base per la musica digitale e resta il riferimento rispetto al quale vengono misurati i codec compressi.
Sviluppatore: Sony / Philips
Prima versione: Ottobre 1980
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
Sviluppatore: Microsoft Corporation
Prima versione: 1999

CDDA alla valutazione di qualità WMA

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