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Come convertire AMB in SMP

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Informazioni sui formati

I file AMB contengono audio codificato in formato B ambisonico, una tecnica di suono surround a sfera completa concepita da Michael Gerzon negli anni '70. A differenza dei sistemi basati su canali come il 5.1 o il 7.1, l'Ambisonic cattura un campo sonoro tridimensionale completo utilizzando armoniche sferiche — il B-format del primo ordine consiste in quattro canali: W (omnidirezionale), X (avanti-indietro), Y (sinistra-destra) e Z (alto-basso). Questa rappresentazione è indipendente dagli altoparlanti, il che significa che una singola registrazione può essere decodificata per qualsiasi configurazione di diffusori o cuffie binaurali senza necessità di remixaggio. I file AMB memorizzano tipicamente dati PCM non compressi e vengono elaborati da strumenti come SoX o plugin specializzati. Un vantaggio fondamentale è la flessibilità spaziale — i creatori producono un unico file master che si adatta alla riproduzione stereo, surround o immersiva. Il formato si scala inoltre in modo elegante: l'Ambisonic di ordine superiore aggiunge canali per una maggiore precisione spaziale sullo stesso quadro matematico. Con la crescita della realtà virtuale, dei video a 360 gradi e dell'audio spaziale per il gaming, l'Ambisonic ha vissuto una rinascita, adottato da piattaforme come YouTube per la distribuzione di contenuti immersivi.
Prima versione: 1975
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
Sviluppatore: Turtle Beach Systems
Prima versione: 1990