Konverter XV ke DDS
Konversikan file xv ke dds secara online & gratis
xv
dds
Bagaimana cara mengubah XV ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
XV adalah ekstensi file alternatif untuk VIFF (Visualization Image File Format) yang dikembangkan oleh Khoral Research sebagai bagian dari lingkungan pemrosesan gambar ilmiah Khoros, yang berasal dari University of New Mexico sekitar tahun 1990. Ekstensi .xv dan ekstensi .viff merujuk pada format dasar yang sama — kontainer dengan header 1024 byte yang mengenkode dimensi gambar, tipe data (dari single-bit hingga float presisi ganda dan bilangan kompleks), ruang warna, jumlah band, dan metadata lokasi spasial opsional, diikuti oleh data color map dan nilai piksel. Ekstensi XV menjadi umum pada sistem di mana Khoros diinstal bersamaan dengan alat X Window System lainnya, dan di beberapa komunitas penelitian .xv lebih disukai daripada .viff sebagai alternatif yang lebih pendek. Khoros sendiri adalah sistem pemrograman visual perintis di mana ilmuwan merangkai pipeline pemrosesan gambar dengan menghubungkan node pemrosesan dalam kanvas grafis — pendekatan yang mendahului dan mempengaruhi lingkungan serupa di MATLAB, LabVIEW, dan paket penginderaan jauh komersial. Salah satu keunggulan format VIFF/XV adalah kemampuannya menyimpan data pada tingkat presisi ilmiah — nilai piksel floating-point dan bilangan kompleks mempertahankan akurasi pengukuran yang akan hilang dalam format fotografis yang terbatas pada bilangan bulat 8-bit atau 16-bit, menjadikannya berharga untuk analisis spektral, output fisika komputasional, dan citra satelit. Arsitektur multi-band memberikan kekuatan lainnya, memungkinkan satu file menampung puluhan kanal spektral dari sensor multispektral atau hiperspektral tanpa memecah data ke beberapa file. File XV didukung oleh ImageMagick dan dapat dikonversi ke format gambar modern untuk visualisasi atau publikasi.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.