Konverter WMF ke SIXEL
Konversikan file wmf ke sixel secara online & gratis
wmf
sixel
Bagaimana cara mengubah WMF ke SIXEL
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih sixel atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh sixel setelahnya
Tentang format
WMF (Windows Metafile) adalah format grafis vektor yang dibuat oleh Microsoft, diperkenalkan bersama Windows 3.0 pada Mei 1990 sebagai format native platform untuk merekam dan memutar ulang operasi grafis. File WMF menangkap rangkaian perintah penggambaran GDI (Graphics Device Interface) — garis, persegi panjang, elips, poligon, teks, dan blitting bitmap — dalam urutan yang dikeluarkan, menyerialisasikan keluaran layar atau printer ke dalam file yang dapat diputar ulang. Format ini menggunakan ruang koordinat 16-bit dan mengatur record sebagai aliran linier panggilan fungsi beserta parameternya, didahului oleh header yang menentukan persegi panjang pembatas dan resolusi. WMF menjadi terintegrasi secara mendalam ke dalam ekosistem Windows sebagai format default untuk koleksi clip art, grafis dokumen Office, dan pertukaran vektor clipboard selama tahun 1990-an — Microsoft Office dikirimkan dengan ribuan gambar clip art WMF yang mendefinisikan era visual penerbitan desktop. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas yang merata: hampir setiap aplikasi Windows dari tiga dekade terakhir dapat merender konten WMF, menjadikannya salah satu format vektor yang paling banyak didukung yang ada. Model perekaman yang ringan merupakan kekuatan lain — file WMF berukuran ringkas dan dirender dengan cepat karena memutar ulang panggilan penggambaran sistem native, bukan menginterpretasikan bahasa grafis yang kompleks. Meskipun keterbatasan 16-bit serta tidak adanya transparansi dan kurva Bezier mendorong Microsoft mengembangkan EMF sebagai pengganti 32-bit, file WMF tetap ada di mana-mana dalam dokumen lawas dan di seluruh perangkat lunak Windows saat ini.
SIXEL (Six Pixel) adalah format encoding grafis bitmap yang dibuat oleh Digital Equipment Corporation (DEC) pada tahun 1983 untuk merender gambar pada printer karakter sel dan terminal video. Nama ini berasal dari unit fundamental encoding: kolom enam piksel yang direpresentasikan oleh satu karakter ASCII. Setiap karakter yang dapat dicetak dalam stream data sixel (ASCII 63-126) mengenkode kolom vertikal 6 piksel, dengan nilai biner karakter menentukan piksel mana yang menyala atau mati. Warna ditentukan melalui kontrol palet berbasis register: Select Color Sequence menetapkan nilai warna HLS atau RGB ke register bernomor, dan karakter sixel berikutnya menggunakan warna tersebut hingga register lain dipilih. Encoding mendukung atribut raster untuk menentukan rasio aspek piksel dan dimensi gambar, urutan pengulangan (! diikuti jumlah dan karakter) untuk kompresi run-length kolom yang identik, dan $ (carriage return) serta - (baris baru) untuk menavigasi grid sixel. DEC mengimplementasikan dukungan SIXEL di terminal VT240, VT241, VT330, dan VT340 mereka, serta beberapa model printer. Salah satu keunggulan encoding SIXEL adalah sifatnya yang bersih-ASCII: stream data seluruhnya terdiri dari karakter yang dapat dicetak dan urutan kontrol standar, yang berarti grafis SIXEL dapat ditransmisikan melalui saluran komunikasi berbasis teks apa pun — terminal serial, sesi SSH, koneksi telnet — tanpa memerlukan transport yang aman-biner atau modifikasi protokol. Kebangkitan modern format ini memberikan dimensi luar biasa lainnya: setelah beberapa dekade tidak dikenal, dukungan SIXEL telah diimplementasikan di banyak emulator terminal kontemporer, memungkinkan tampilan gambar inline dalam alur kerja baris perintah. Output SIXEL dapat dihasilkan oleh ImageMagick, libsixel, chafa, dan berbagai pustaka plotting.