Konverter UYVY ke DDS
Konversikan file uyvy ke dds secara online & gratis
uyvy
dds
Bagaimana cara mengubah UYVY ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
UYVY adalah format piksel packed untuk menyimpan gambar dan frame video dalam ruang warna YUV dengan subsampling kroma 4:2:2, dengan sebutan UYVY menunjukkan urutan byte dalam setiap macropixel 4 byte: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Setiap macropixel mengenkode dua piksel horizontal yang berbagi sepasang sampel krominansi (U dan V) tetapi mempertahankan nilai luminansi individual (Y0 dan Y1), mencapai subsampling kroma horizontal 2:1 yang mengurangi ukuran data sebesar 33% dibandingkan YUV 4:4:4 penuh sambil mempertahankan resolusi luminansi penuh. Urutan UYVY ditentukan sebagai kode FOURCC dalam framework Video for Windows dan DirectShow Microsoft, dan umum digunakan dalam kartu penangkap video profesional, peralatan siaran, dan pipeline pemrosesan video. File mentah UYVY tidak berisi header — data piksel adalah urutan datar dari kuadruplet byte U,Y,V,Y, memerlukan spesifikasi dimensi gambar secara eksternal. Subsampling 4:2:2 mengeksploitasi resolusi spasial yang lebih rendah dari sistem visual manusia untuk warna dibandingkan kecerahan: mata menyadari detail luminansi pada frekuensi spasial yang jauh lebih tinggi daripada detail krominansi, sehingga berbagi sampel warna antar piksel bersebelahan tidak menghasilkan kehilangan kualitas yang terlihat dalam praktik. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas standar siaran: sampling 4:2:2 UYVY sesuai dengan struktur krominansi yang digunakan dalam standar video profesional (ITU-R BT.601, SDI), menjadikannya format alami untuk perangkat keras penangkap video dan pemrosesan akurat per frame. Tata letak memori yang efisien merupakan kekuatan lainnya — pengaturan byte packed memungkinkan transfer DMA cepat antara perangkat keras penangkap dan memori sistem. Data UYVY ditangani oleh FFmpeg, ImageMagick, dan perangkat lunak penangkap/pengeditan video profesional.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.