Konverter RLE ke SIXEL
Konversikan file rle ke sixel secara online & gratis
rle
sixel
Bagaimana cara mengubah RLE ke SIXEL
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih sixel atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh sixel setelahnya
Tentang format
RLE (Run-Length Encoded) dalam konteks format Utah RLE merujuk pada format file gambar raster yang dikembangkan oleh Spencer W. Thomas di Departemen Ilmu Komputer University of Utah sekitar tahun 1983, sebagai bagian dari Utah Raster Toolkit. Format ini menyimpan gambar menggunakan skema run-length encoding berorientasi scanline yang mengompresi urutan nilai piksel identik menjadi pasangan hitungan-nilai, mencapai rasio kompresi yang baik untuk gambar dengan area besar berwarna solid — khas dari grafik yang dihasilkan komputer dan pemandangan yang dirender yang umum dalam penelitian ilmu komputer pada masa itu. Utah RLE mendukung 1 hingga 255 kanal warna per piksel, dengan 8 bit per kanal, dan menyertakan header yang menentukan dimensi gambar, jumlah kanal, warna latar belakang, dan peta warna opsional. Format ini mengakomodasi data kanal alfa sebagai kanal tambahan, dan scanline kosong (yang cocok dengan warna latar belakang) dapat dihilangkan sepenuhnya untuk kompresi lebih lanjut. Utah Raster Toolkit menyediakan serangkaian alat baris perintah Unix untuk memanipulasi gambar RLE — operasi seperti compositing, penskalaan, rotasi, manipulasi warna, dan konversi format — menetapkan paradigma perangkat lunak yang kemudian diikuti oleh Netpbm dan ImageMagick. Salah satu keunggulan adalah peran fundamental format dalam grafik komputer: Utah Raster Toolkit dan format RLE-nya muncul dari lingkungan penelitian yang sama yang menghasilkan model shading Phong, shading Gouraud, dan teko — dan banyak keluaran penelitian grafik komputer awal disimpan dalam format ini. Format ini didukung oleh ImageMagick, GIMP, dan berbagai alat grafik legacy.
SIXEL (Six Pixel) adalah format encoding grafis bitmap yang dibuat oleh Digital Equipment Corporation (DEC) pada tahun 1983 untuk merender gambar pada printer karakter sel dan terminal video. Nama ini berasal dari unit fundamental encoding: kolom enam piksel yang direpresentasikan oleh satu karakter ASCII. Setiap karakter yang dapat dicetak dalam stream data sixel (ASCII 63-126) mengenkode kolom vertikal 6 piksel, dengan nilai biner karakter menentukan piksel mana yang menyala atau mati. Warna ditentukan melalui kontrol palet berbasis register: Select Color Sequence menetapkan nilai warna HLS atau RGB ke register bernomor, dan karakter sixel berikutnya menggunakan warna tersebut hingga register lain dipilih. Encoding mendukung atribut raster untuk menentukan rasio aspek piksel dan dimensi gambar, urutan pengulangan (! diikuti jumlah dan karakter) untuk kompresi run-length kolom yang identik, dan $ (carriage return) serta - (baris baru) untuk menavigasi grid sixel. DEC mengimplementasikan dukungan SIXEL di terminal VT240, VT241, VT330, dan VT340 mereka, serta beberapa model printer. Salah satu keunggulan encoding SIXEL adalah sifatnya yang bersih-ASCII: stream data seluruhnya terdiri dari karakter yang dapat dicetak dan urutan kontrol standar, yang berarti grafis SIXEL dapat ditransmisikan melalui saluran komunikasi berbasis teks apa pun — terminal serial, sesi SSH, koneksi telnet — tanpa memerlukan transport yang aman-biner atau modifikasi protokol. Kebangkitan modern format ini memberikan dimensi luar biasa lainnya: setelah beberapa dekade tidak dikenal, dukungan SIXEL telah diimplementasikan di banyak emulator terminal kontemporer, memungkinkan tampilan gambar inline dalam alur kerja baris perintah. Output SIXEL dapat dihasilkan oleh ImageMagick, libsixel, chafa, dan berbagai pustaka plotting.