Convertisseur de WMF en PNM
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À propos des formats
WMF (Windows Metafile) est un format de graphismes vectoriels crée par Microsoft, introduit avec Windows 3.0 en mai 1990 en tant que format natif de la plateforme pour l'enregistrement et la relecture d'opérations graphiques. Un fichier WMF capturé une séquence de commandes de dessin GDI (Graphics Device Interface) — lignes, rectangles, ellipses, polygones, texte et transferts de bitmaps — dans l'ordre où elles ont été emises, serialisant la sortie écran où imprimante dans un fichier rejouable. Le format utilisé un espace de coordonnées 16 bits et organisé les enregistrements comme un flux linéaire d'appels de fonctions avec leurs paramètres, precede d'un en-tête specifiant le rectangle englobant et la résolution. WMF s'est profondement intègre à l'écosystème Windows en tant que format par défaut pour les collections de cliparts, les graphiques de documents Office et l'échange vectoriel via le presse-papiers durant les années 1990 — Microsoft Office était livré avec dès milliers d'images WMF qui ont défini une ère visuelle de la publication assistee par ordinateur. Un avantage est la compatibilité omnipresente : pratiquement toutes les applications Windows dès trois dernieres décennies peuvent rendre du contenu WMF, en faisant l'un dès formats vectoriels les plus largement pris en chargé. Le modèle d'enregistrement léger constitue un autre atout — les fichiers WMF sont compacts et se rendent rapidement car ils rejouent dès appels de dessin système natifs plutôt que d'interpréter un langage graphique complexe. Bien que les limitations 16 bits et l'absence de transparence et de courbes de Bézier aient conduit Microsoft à developper EMF comme remplacement 32 bits, les fichiers WMF restent omnipresents dans les documents anciens et dans les logiciels Windows actuels.
PNM (Portable Any Map) est une designation générique au sein de la famille Netpbm qui englobe les trois formats portables classiques : PBM (Portable BitMap pour le monochrome), PGM (Portable GrayMap pour les niveaux de gris) et PPM (Portable PixMap pour la couleur). Crée par Jef Poskanzer en 1988 dans le cadre de la boîte à outils Pbmplus, PNM n'est pas un format distinct avec son propre nombre magique mais plutôt un nom collectif indiquant que l'un dès trois formats sous-jacents peut être utilisé. Lorsqu'un logiciel lit un fichier PNM, il examine le nombre magique (P1/P4 pour PBM, P2/P5 pour PGM, P3/P6 pour PPM) et traité en consequence ; lorsqu'un logiciel ecrit un fichier PNM, il sélectionné le sous-format le plus appropriate en fonction du contenu de l'image. Cette convention permet àux pipelines de traitement Netpbm de passer dès images entre outils sans que l'utilisateur ait besoin de suivre quel format spécifique est utilisé — chaque outil dans la chaîne accepté une entrée PNM et produit une sortie PNM, le format réel étant choisi automatiquement. La boîte à outils Netpbm fournit dès centaines d'utilitaires en ligne de commande pour la manipulation d'images : mise à l'échelle, rotation, ajustement dès couleurs, compositing, conversion de format, quantification et analysé — tous operant sûr PNM comme format d'échange commun. L'un dès avantages est la composabilite en pipeline : les outils Netpbm peuvent être chaînes avec dès tubes Unix (par exemple, pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) pour construire dès opérations complexes de traitement d'image à partir de primitives simples, suivant la philosophie Unix de petits outils spécialisés. La disponibilité multiplateforme et le support linguistique de la famille de formats constituent un autre atout — pratiquement chaque bibliothèque de traitement d'image dans chaque langage de programmation peut lire et écrire les variantes PNM. Les fichiers PNM sont pris en chargé par ImageMagick, GIMP et tous les principaux outils d'image.