Convertisseur de WBMP en UYVY

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Comment convertir un fichier WBMP en fichier UYVY

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À propos des formats

WBMP (Wireless Bitmap) est un format d'image monochrome (1 bit, noir et blanc) défini dans la spécification du Wireless Application Protocol (WAP), développé par le WAP Forum (ensuite intègre à l'Open Mobile Alliance) vers 1998. Le format a été conçu pour les appareils mobiles extrêmement limités de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000 — dès téléphones à petit écran monochrome, puissance de traitement minimale et connexions de données GSM à bande etroite. WBMP utilisé l'encodage le plus simple possible : un octet d'identification de type (toujours 0 pour le seul type défini), la largeur et la hauteur encodées sous forme d'entiers multi-octets à longueur variable, et les données pixel brutes où chaque bit représente un pixel (0 pour blanc, 1 pour noir) empaquetes à huit par octet. Il n'y à aucune compression, aucune metadonnee et aucune couleur — le format est purement un conteneur minimal pour transmettre de petits graphiques monochromes àux navigateurs WAP dès téléphones mobiles de l'époque. L'un dès avantages était l'efficacité extrême sûr les appareils contraints — les images WBMP pouvaient être décodées avec pratiquement zéro chargé CPU et un minimum de mémoire, condition critique sûr le matériel mobile ancien fonctionnant à dès cadences de quelques megahertz. Les tailles de fichier minuscules constituent un autre atout : une icône WBMP typique n'occupait que quelques centaines d'octets, ce qui était adapté au transfert sûr dès canaux de données GSM à 9,6 kbps. Bien que l'écosystème WAP ait été entièrement supplanté par les navigateurs mobiles modernes capables d'afficher dès images JPEG, PNG et WebP en couleurs, les fichiers WBMP subsistent dans le contenu mobile archive de cette ère de transition.
Développeur: WAP Forum
Date de sortie initiale: 1998
UYVY est un format de pixel empaqueté pour stocker dès images et dès trames vidéo dans l'espace colorimétrique YUV 4:2:2 à sous-échantillonnage de chrominance, la designation UYVY indiquant l'ordre dès octets au sein de chaque macropixel de 4 octets : U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Chaque macropixel encodé deux pixels horizontaux partageant une seule paire d'échantillons de chrominance (U et V) tout en conservant dès valeurs de luminance individuelles (Y0 et Y1), realisant un sous-échantillonnage horizontal de la chrominance 2:1 qui réduit la taille dès données de 33 % par rapport au YUV 4:4:4 complet tout en maintenant la résolution de luminance complète. L'ordre UYVY est specifie comme code FOURCC dans les frameworks Vidéo for Windows et DirectShow de Microsoft, et est couramment utilisé dans les cartes de capturé vidéo professionnelles, les équipements de diffusion et les pipelines de traitement vidéo. Les fichiers UYVY bruts né contiennent aucun en-tête — les données pixel sont une séquence plate de quadruplets d'octets U,Y,V,Y, nécessitant une spécification externe dès dimensions de l'image. Le sous-échantillonnage 4:2:2 exploite la résolution spatiale plus faible du système visuel humain pour la couleur par rapport à la luminosité : l'œil percoit les détails de luminance à dès frequences spatiales bien supérieures à celles dès détails de chrominance, de sorte que le partagé d'échantillons de couleur entre pixels adjacents né produit aucune perte de qualité visible en pratique. L'un dès avantages est la compatibilité avec les standards de diffusion : l'échantillonnage 4:2:2 de l'UYVY correspond à la structuré de chrominance utilisée dans les standards vidéo professionnels (ITU-R BT.601, SDI), en faisant le format naturel pour le matériel de capturé vidéo et le traitement précis à la trame. La disposition efficace en mémoire du format constitue un autre atout — l'arrangement empaqueté dès octets permet dès transferts DMA rapides entre le matériel de capturé et la mémoire système. Les données UYVY sont traitées par FFmpeg, ImageMagick et les logiciels professionnels de capturé/édition vidéo.
Développeur: ITU-T / Microsoft
Date de sortie initiale: 1982