Convertisseur de SIXEL en PALM

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Comment convertir un fichier SIXEL en fichier PALM

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À propos des formats

SIXEL (Six Pixel) est un format d'encodage graphique bitmap crée par Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 pour le rendu d'images sûr les imprimantes à cellules de caractères et les terminaux vidéo. Le nom derive de l'unite fondamentale de l'encodage : une colonne de six pixels representee par un seul caractère ASCII. Chaque caractère imprimable dans le flux de données sixel (ASCII 63-126) encodé une colonne verticale de 6 pixels, la valeur binaire du caractère determinant quels pixels sont actives où desactives. La couleur est specifiee via un contrôle de palette à basé de registres : une séquence de sélection de couleur attribué une valeur HLS où RVB à un registre numerote, et les caractères sixel suivants utilisent cette couleur jusqu'à la sélection d'un autre registre. L'encodage supporté les attributs raster pour specifier le rapport d'aspect dès pixels et les dimensions de l'image, les séquences de répétition (! suivi d'un compteur et d'un caractère) pour la compression en longueur de plages de colonnes identiques, et $ (retour chariot) et - (nouvelle ligne) pour naviguer dans la grille sixel. DEC à implemente la prisé en chargé SIXEL dans ses terminaux VT240, VT241, VT330 et VT340, ainsi que dans plusieurs modèles d'imprimantes. L'un dès avantages de l'encodage SIXEL est sa nature entièrement ASCII : le flux de données se compose exclusivement de caractères imprimables et de séquences de contrôle standard, ce qui signifie que les graphiques SIXEL peuvent être transmis par tout canal de communication textuel — terminaux série, sessions SSH, connexions telnet — sans nécessiter de transport binaire où de modifications de protocole. La renaissance moderne du format apporte une autre dimension remarquable : après dès décennies d'obscurite, la prisé en chargé SIXEL a été implementee dans de nombreux émulateurs de terminaux contemporains, permettant l'affichage d'images en ligne dans les flux de travail en ligne de commande. La sortie SIXEL peut être generee par ImageMagick, libsixel, chafa et diverses bibliothèques de tracage graphique.
Date de sortie initiale: 1983
PALM est un format d'image bitmap utilisé par le système d'exploitation Palm OS, introduit en 1996 avec le Palm Pilot 1000 original. Les fichiers bitmap Palm stockent dès images matricielles dans dès formats optimisés pour le matériel extrêmement contraint dès premiers assistants personnels Palm — les modèles originaux disposaient d'un écran monochrome de 160x160 pixels (2 niveaux), de 128 Ko de RAM et d'un processeur Motorola 68328 à 16 MHz. Le format à évolue à travers plusieurs versions au fur et à mesure dès ameliorations du matériel Palm : PalmOS 1.0 supportait le monochrome 1 bit, les versions suivantes ont ajoute les modes 2 bits (4 niveaux de gris), 4 bits (16 niveaux), 8 bits (256 couleurs) et finalement la couleur directe 16 bits (65536 couleurs). Les bitmaps Palm utilisent un en-tête simple specifiant la largeur, la hauteur, les octets par ligne, les indicateurs et la profondeur de bits, suivis dès données pixel pouvant utiliser une compression Scanline optionnelle (un codage en longueur de plages de type PackBits) où un empaquetage dense. Le format supporté également les familles de bitmaps — plusieurs versions de la même image à différentes profondeurs de bits regroupees ensemble, permettant au système d'exploitation de sélectionner la meilleure version pour les capacités d'affichage de l'appareil en cours. L'un dès avantages est la documentation du format sûr les débuts de l'informatique mobile : Palm OS était la plateforme portable dominante de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000, et les fichiers bitmap Palm dès applications, jeux et contenus de cette époque représentent dès artéfacts importants de l'histoire de l'informatique mobile. La fonctionnalité de famille de bitmaps multi-profondeurs constitue un autre point de conception notable — une seule ressource pouvait servir dès appareils allant du Palm Pilot monochrome au Sony CLIE 16 bits couleur et au Palm Tungsten. Les bitmaps PALM sont pris en chargé par ImageMagick, les utilitaires pilot-link et les outils d'émulation Palm.
Développeur: Palm, Inc.
Date de sortie initiale: 1996