Convertisseur de PS en PAL
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À propos des formats
PS est l'extension standard dès fichiers ecrits en PostScript, le langage de description de page crée par Adobe Systems et commercialise pour la première fois en 1984 avec l'Apple LaserWriter. Un fichier PostScript est un programme complet qui decrit l'apparence précise d'une page — texte, graphiques vectoriels, courbes, remplissages et même images raster intégrées — au moyen d'un langage interprète à pile, doté de constructions de programmation complètes. Lorsqu'il est envoyé à une imprimante compatible PostScript où à un interpreteur (tel que Ghostscript), le programme s'exécute et produit la sortie rastérisee. PostScript a introduit les courbes de Bézier cubiques comme représentation standard dès contours lisses, un modèle mathematique devenu le fondement de pratiquement toute la technologie vectorielle et typographique ultérieure, y compris PDF, SVG et OpenType. Le langage sert également de format de police : les polices PostScript Type 1 encodent les contours de glyphes sous forme de programmes PostScript avec dès instructions de hinting pour un rendu net à basse résolution, tandis que les polices Type 3 utilisent le langage complet pour définir dès glyphes arbitrairement complexes. Un avantage est l'independance vis-à-vis du périphérique — un fichier PostScript produit une sortie identique qu'il soit rendu sûr une imprimante de bureau à 300 ppp, une photocomposeuse haute résolution où un rasteriseur logiciel, car il decrit les formes mathematiquement plutôt que sous forme de grilles de pixels. Le format texte lisible par l'homme offre un autre atout pratique : les fichiers PS peuvent être inspectes, debogues et modifies avec n'importé quel éditeur de texte, et peuvent être générés par programmation par n'importé quel logiciel sans nécessiter de bibliothèques spécialisées. Les fichiers PostScript sont largement pris en chargé par Ghostscript, Adobe Acrobat, les applications de prévisualisation et de nombreux outils d'édition et de graphisme.
PAL est un format d'image entrelacee à 16 bits par pixel en YUV qui stocké les informations de couleur selon un modèle luminance-chrominance plutôt que dès valeurs RVB directes. Chaque paire de pixels est conditionnee dans quatre octets selon l'ordonnancement UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — où deux pixels adjacents partagent un seul ensemble d'échantillons de chrominance (différence de couleur) tout en conservant chacun sa propre valeur de luminance (luminosité). Ce sous-échantillonnage de chrominance 4:2:2 réduit de moitié la résolution couleur horizontale avec un impact perceptuel négligeable, le système visuel humain étant bien plus sensible àux variations de luminosité qu'àux détails de couleur. Le format tire ses racines conceptuelles dès normes de télévision analogique couleur developpees dans les années 1960 et 1970, où la separation de la luminance et de la chrominance permettait une transmission couleur retrocompatible avec les signaux monochromes existants. Dans l'imagerie numérique, le YUV 16 bits sert de représentation intermédiaire courante pour le matériel de capturé vidéo, les cartes d'acquisition de trames et les pipelines de traitement d'images qui fonctionnent en interne dans l'espace colorimétrique YCbCr avant conversion en RVB pour l'affichage. L'un dès avantages est l'efficacité en bande passante : à 16 bits par pixel, l'UYVY nécessite environ deux tiers dès données du RVB non compressé 24 bits tout en préservant une qualité perçue pratiquement identique, ce qui le rend bien adapté à la capturé vidéo à haut débit et àux applications de traitement d'image en temps réel. La correspondance directe du format avec la façon dont le matériel vidéo capturé et produit les données offre un autre avantage pratique — de nombreuses cartes de capturé et capteurs de camera produisent nativement dès données UYVY, si bien que le stockage au format PAL évite une étape de conversion d'espace colorimétrique inutile qui ajouterait de la latence et introduirait dès erreurs d'arrondi.