Convertisseur de PFB en PALM
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À propos des formats
PFB (Printer Font Binary) est la représentation binaire compacte du format de police PostScript Type 1 d'Adobe, introduit àux cotes du PFA en 1984. Alors que le PFA stocké l'intégralité du programme de police en texte ASCII encodé en hexadecimal, le PFB enveloppe les mêmes données dans un conteneur binaire léger qui utilisé dès en-têtes de segments pour distinguer les regions ASCII dès regions binaires. La section chiffree dès contours de glyphes (eexec) est stockée en octets bruts plutôt qu'en caractères hexadecimaux, réduisant la taille du fichier de pres de moitié par rapport au PFA. Chaque segment debute par un octet marqueur et un champ de longueur sûr 32 bits, rendant le format simple à analyser tout en étant nettement plus compact. PFB est devenu le format de distribution Type 1 dominant sûr les plateformes Windows et DOS, utilisé en combinaison avec dès fichiers PFM (Printer Font Metrics) où AFM qui fournissent les données de largeur de caractères et de crénage nécessaires à la mise en page du texte. Un avantage est l'efficacité en matière de stockage et de transfert — l'encodage binaire permet à une police texte standard d'occuper 30 à 50 Ko au lieu dès 60 à 100 Ko de son équivalent PFA. La structuré segmentee permet également àux interpreteurs PostScript de traiter les données de police en flux continu, gérant les portions ASCII et binaires avec leurs gestionnaires respectifs. Adobe Type Manager (ATM) sûr Windows s'appuyait sûr les fichiers PFB pour afficher un texte Type 1 lisse à l'écran, une capacité qui a transformé la publication assistee par ordinateur sûr PC. Bien que les polices OpenType aient largement remplacé Type 1 pour les nouvelles créations, les fichiers PFB persistent dans les flux de travail d'impression etablis, les bibliothèques de polices d'archivés et les systèmes dependant de la sortie PostScript.
PALM est un format d'image bitmap utilisé par le système d'exploitation Palm OS, introduit en 1996 avec le Palm Pilot 1000 original. Les fichiers bitmap Palm stockent dès images matricielles dans dès formats optimisés pour le matériel extrêmement contraint dès premiers assistants personnels Palm — les modèles originaux disposaient d'un écran monochrome de 160x160 pixels (2 niveaux), de 128 Ko de RAM et d'un processeur Motorola 68328 à 16 MHz. Le format à évolue à travers plusieurs versions au fur et à mesure dès ameliorations du matériel Palm : PalmOS 1.0 supportait le monochrome 1 bit, les versions suivantes ont ajoute les modes 2 bits (4 niveaux de gris), 4 bits (16 niveaux), 8 bits (256 couleurs) et finalement la couleur directe 16 bits (65536 couleurs). Les bitmaps Palm utilisent un en-tête simple specifiant la largeur, la hauteur, les octets par ligne, les indicateurs et la profondeur de bits, suivis dès données pixel pouvant utiliser une compression Scanline optionnelle (un codage en longueur de plages de type PackBits) où un empaquetage dense. Le format supporté également les familles de bitmaps — plusieurs versions de la même image à différentes profondeurs de bits regroupees ensemble, permettant au système d'exploitation de sélectionner la meilleure version pour les capacités d'affichage de l'appareil en cours. L'un dès avantages est la documentation du format sûr les débuts de l'informatique mobile : Palm OS était la plateforme portable dominante de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000, et les fichiers bitmap Palm dès applications, jeux et contenus de cette époque représentent dès artéfacts importants de l'histoire de l'informatique mobile. La fonctionnalité de famille de bitmaps multi-profondeurs constitue un autre point de conception notable — une seule ressource pouvait servir dès appareils allant du Palm Pilot monochrome au Sony CLIE 16 bits couleur et au Palm Tungsten. Les bitmaps PALM sont pris en chargé par ImageMagick, les utilitaires pilot-link et les outils d'émulation Palm.