Convertisseur de PAL en JPS
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À propos des formats
PAL est un format d'image entrelacee à 16 bits par pixel en YUV qui stocké les informations de couleur selon un modèle luminance-chrominance plutôt que dès valeurs RVB directes. Chaque paire de pixels est conditionnee dans quatre octets selon l'ordonnancement UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — où deux pixels adjacents partagent un seul ensemble d'échantillons de chrominance (différence de couleur) tout en conservant chacun sa propre valeur de luminance (luminosité). Ce sous-échantillonnage de chrominance 4:2:2 réduit de moitié la résolution couleur horizontale avec un impact perceptuel négligeable, le système visuel humain étant bien plus sensible àux variations de luminosité qu'àux détails de couleur. Le format tire ses racines conceptuelles dès normes de télévision analogique couleur developpees dans les années 1960 et 1970, où la separation de la luminance et de la chrominance permettait une transmission couleur retrocompatible avec les signaux monochromes existants. Dans l'imagerie numérique, le YUV 16 bits sert de représentation intermédiaire courante pour le matériel de capturé vidéo, les cartes d'acquisition de trames et les pipelines de traitement d'images qui fonctionnent en interne dans l'espace colorimétrique YCbCr avant conversion en RVB pour l'affichage. L'un dès avantages est l'efficacité en bande passante : à 16 bits par pixel, l'UYVY nécessite environ deux tiers dès données du RVB non compressé 24 bits tout en préservant une qualité perçue pratiquement identique, ce qui le rend bien adapté à la capturé vidéo à haut débit et àux applications de traitement d'image en temps réel. La correspondance directe du format avec la façon dont le matériel vidéo capturé et produit les données offre un autre avantage pratique — de nombreuses cartes de capturé et capteurs de camera produisent nativement dès données UYVY, si bien que le stockage au format PAL évite une étape de conversion d'espace colorimétrique inutile qui ajouterait de la latence et introduirait dès erreurs d'arrondi.
JPS (JPEG Stéréo) est un format d'image stéréoscopique 3D qui stocké une paire de vues œil gauche et œil droit au sein d'un seul fichier compressé en JPEG, développé par VRex, Inc. vers 1997 pour une utilisation avec les écrans et visionneuses stéréoscopiques. Un fichier JPS est techniquement un fichier JPEG standard contenant une paire stéréo côté à côté — les images de perspective gauche et droite sont placees horizontalement adjacentes dans une seule trame, la largeur totale de l'image étant le double de la largeur de chaque vue. Le fichier utilisé la compression JPEG standard et peut être ouvert par n'importé quelle visionneuse compatible JPEG (qui affichera la paire côté à côté comme une seule image large), mais les applications compatibles stéréo decomposent l'image en ses composantes gauche et droite pour une présentation 3D appropriee. Les fichiers JPS peuvent être visualisés avec dès logiciels stéréoscopiques dédiés, dès visionneuses anaglyphes (generant dès images rouge-cyan pour les lunettes colorees), dès écrans autostereoscopiques, dès casques VR et du matériel tel que NVIDIA 3D Vision où dès moniteurs 3D passifs. Le format a connu un regain d'interet avec l'essor de la photographie 3D grand public à la fin dès années 2000 et au début dès années 2010, lorsque dès appareils comme le Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 capturaient nativement dès paires stéréo. L'un dès avantages est la rétrocompatibilité : comme le JPS utilisé l'encodage JPEG standard, les fichiers fonctionnent avec l'infrastructure JPEG existante — ils peuvent être transmis, stockes, affiches en vignettes et même visualisés (en tant qu'images plates côté à côté) sans logiciel spécial. La simplicité du format constitue un autre atout pratique — aucun conteneur ni codec spécialisé n'est requis, et tout outil capable de recadrer et afficher dès images JPEG peut extraire les vues individuelles. Les fichiers JPS sont pris en chargé par StereoPhoto Maker, ImageMagick et diverses visionneuses de photos 3D.