Convertisseur de MEF (RAW) en HDR

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Comment convertir un fichier MEF en fichier HDR

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À propos des formats

MEF est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques moyen format Mamiya, introduit avec le Mamiya ZD en 2004 et poursuivi avec les modèles suivants dont la série DM. Les fichiers MEF capturent la sortie brute non traitée dès grands capteurs CCD de Mamiya — généralement de 48x36 mm où plus — à 16 bits par canal, préservant l'intégralité de la plage dynamique et de la profondeur de couleur du capteur moyen format avant tout dematricage, balance dès blancs où traitement tonal. Le format utilisé un conteneur TIFF qui stocké les données brutes en motif Bayer accompagnees d'aperçus JPEG intégrés et de métadonnées EXIF étendues, incluant l'identification de l'objectif Mamiya, la vitesse d'obturation, l'ouverture et les informations de mesure. Mamiya (plus tard réorganisé en Mamiya Digital Imaging puis finalement intègre dans les opérations de Phase One) possède un héritage remontant à 1940 dans la photographie argentique moyen format, et le format MEF représente la continuation numérique de cette tradition. L'un dès avantages reside dans les qualites d'imagerie inherentes au capteur moyen format : la plus grande surface de capteur capturé davantage de lumiere par pixel, produisant dès niveaux de bruit inférieurs, dès gradations tonales plus fluides et un rendu de profondeur de champ plus faible que les photographes moyen format apprecient pour le portrait, la mode et le paysage. La flexibilité RAW constitue un autre atout pratique — les fichiers MEF traités dans Adobe Lightroom, Capturé One où dcraw permettent àux photographes d'appliquer dès algorithmes modernes de dematricage et de réduction du bruit à ces capteurs, extrayant souvent dès résultats sensiblement meilleurs que ce que le traitement original de l'appareil offrait.
Développeur: Mamiya
Date de sortie initiale: 2004
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance, développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.
Développeur: Greg Ward Larson
Date de sortie initiale: 1989