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À propos des formats
FTS est une extension de fichier pour le Flexible Image Transport System (FITS), le format de données standard utilisé en astronomie depuis 1981, défini par Don Wells, Eric Greisen et R.H. Harten à l'Observatoire national de radioastronomie, et ensuite endosse par l'Union astronomique internationale en 1982. FITS a été conçu dès le départ comme un format d'archivage auto-descriptif : chaque fichier commence par un où plusieurs blocs d'en-tête de 2880 octets contenant dès paires mot-clé/valeur en ASCII qui decrivent les dimensions dès données, le système de coordonnées, les paramètres d'observation et la provenance, suivis de blocs de données dans divers types numériques — entiers 8/16/32/64 bits et valeurs en virgule flottante IEEE 32/64 bits. FITS supporté les tableaux multidimensionnels (images, cubes de données, hypercubes), les tables binaires pour les données de catalogue et les tables ASCII, avec plusieurs unites en-tête/données (HDU) pouvant coexister dans un même fichier. Le format gère les données astronomiques spécialisées : cubes spectraux, visibilites d'interferometrie radio, images mosaiques multi-extensions provenant de matrices CCD et photometrie de séries temporelles. L'un dès avantages est la rigueur scientifique : FITS impose que toutes les métadonnées nécessaires pour interpréter physiquement les données — transformations de coordonnées (WCS), calibration photometrique, paramètres du telescope et de l'instrument — accompagnent le fichier, eliminant le problème de perte de métadonnées qui affecté les formats d'image généralistes dans les contextes scientifiques. La longevite du format et son soutien institutionnel constituent un autre atout — pratiquement chaque observatoire, telescope spatial (Hubble, James Webb, Chandra) et logiciel astronomique (DS9, IRAF, Astropy) utilisé FITS comme format de données principal.
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.