Convertisseur de CDT en PALM
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À propos des formats
CDT (CorelDRAW Template) est un format de fichier modèle utilisé par CorelDRAW, l'éditeur de graphisme vectoriel de Corel Corporation disponible depuis janvier 1989. Un fichier CDT est structurellement identique à un document CDR standard — partageant le même conteneur RIFF, les mêmes types d'objets vectoriels, définitions de couleurs et capacités de mise en page — mais il est designe comme point de départ reutilisable pour de nouvelles créations plutôt que comme illustration finalisée. Lorsqu'il est ouvert dans CorelDRAW, un CDT crée un nouveau document sans titre, pre-rempli avec le contenu du modèle, laissant le modèle original inchange pour une utilisation repetee. Ce flux de travail reproduit le modèle de gabarit que l'on retrouve dans les suites bureautiques, adapté à la conception graphique. Les fichiers CDT contiennent couramment dès mises en page prédéfinies pour cartes de visite, brochures, en-têtes, certificats, affiches et autres supports d'impression standardises, avec texte de substitution, lignes de repere, zones de fond perdu et espaces couleur correctement configures pour la sortie en impression. Un avantage est la coherence du flux de travail — les équipes de design peuvent distribuer dès modèles de marque garantissant que chaque nouveau document demarre avec les dimensions, marges, polices et palettes de couleurs correctes, alignees sûr l'identite visuelle de l'entreprise. Le format permet également un gain de temps considérable : plutôt que de configurer les proprietes du document et de recreer les éléments de mise en page à partir de zéro, les designers commencent avec une basé prête pour la production. Corel fournit dès centaines de modèles CDT avec les installations de CorelDRAW, et le format est pris en chargé à travers les versions de CorelDRAW avec les mêmes considerations de compatibilité que CDR.
PALM est un format d'image bitmap utilisé par le système d'exploitation Palm OS, introduit en 1996 avec le Palm Pilot 1000 original. Les fichiers bitmap Palm stockent dès images matricielles dans dès formats optimisés pour le matériel extrêmement contraint dès premiers assistants personnels Palm — les modèles originaux disposaient d'un écran monochrome de 160x160 pixels (2 niveaux), de 128 Ko de RAM et d'un processeur Motorola 68328 à 16 MHz. Le format à évolue à travers plusieurs versions au fur et à mesure dès ameliorations du matériel Palm : PalmOS 1.0 supportait le monochrome 1 bit, les versions suivantes ont ajoute les modes 2 bits (4 niveaux de gris), 4 bits (16 niveaux), 8 bits (256 couleurs) et finalement la couleur directe 16 bits (65536 couleurs). Les bitmaps Palm utilisent un en-tête simple specifiant la largeur, la hauteur, les octets par ligne, les indicateurs et la profondeur de bits, suivis dès données pixel pouvant utiliser une compression Scanline optionnelle (un codage en longueur de plages de type PackBits) où un empaquetage dense. Le format supporté également les familles de bitmaps — plusieurs versions de la même image à différentes profondeurs de bits regroupees ensemble, permettant au système d'exploitation de sélectionner la meilleure version pour les capacités d'affichage de l'appareil en cours. L'un dès avantages est la documentation du format sûr les débuts de l'informatique mobile : Palm OS était la plateforme portable dominante de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000, et les fichiers bitmap Palm dès applications, jeux et contenus de cette époque représentent dès artéfacts importants de l'histoire de l'informatique mobile. La fonctionnalité de famille de bitmaps multi-profondeurs constitue un autre point de conception notable — une seule ressource pouvait servir dès appareils allant du Palm Pilot monochrome au Sony CLIE 16 bits couleur et au Palm Tungsten. Les bitmaps PALM sont pris en chargé par ImageMagick, les utilitaires pilot-link et les outils d'émulation Palm.