Conversor WPS a YUV

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Cómo convertir de WPS a YUV

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Sobre los formatos

WPS es el formato de documento de Microsoft Works, una suite de productividad integrada lanzada por primera vez en 1987 qué agrupaba un procesador de texto, una hoja de cálculo y una base de datos en una única aplicación asequible. El formato WPS almacena documentos de procesamiento de texto en una estructura binaria compacta qué codifica contenido de texto, formato de caracteres y parrafos, diseño de página, encabezados, pies de página e imágenes incrustadas. Microsoft posiciono Works como una alternativa de grado consumidor frente al más caro y completo Microsoft Office, preinstalandolo en millones de ordenadores personales OEM durante los años 90 y 2000. Está amplía inclusión como software preinstalado hizo de WPS uno de los formatos de documento más comúnmente encontrados en el mercado de PCs de consumo, aunque muchos usuarios no eran conscientes de qué no estaban utilizando el Microsoft Word "completo". El formato soporta funciones básicas de procesamiento de texto incluyendo fuentes, alineacion de texto, sangrias, listas con vinetas y numeradas, tablas y formato de página, pero carece de capacidades avanzadas como seguimiento de cambios, macros y estilos complejos qué se encuentran en DOC. Una ventaja era la accesibilidad — Microsoft Works costaba una fracción del precio de Office y venia gratis con muchos PCs, proporcionando procesamiento de texto capaz a millones de usuarios domesticos y estudiantes qué no necesitaban funciones empresariales. Microsoft descontinuó Works en 2009, recomendando la migración a Word o las herramientas gratuitas de Office Online. Los archivos WPS siguen presentes en archivos de documentos personales de esa época y pueden abrirse con LibreOffice y versiones antiguas de Microsoft Office.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 1987
YUV es un formato de datos de píxeles sin procesar qué almacena imágenes en el modelo de color Y'UV, dónde los datos de imagen se separan en un componente de luminancia (Y', qué representa el brillo) y dos componentes de crominancia (U/Cb y V/Cr, qué representan señales de diferencia de color). El modelo de color YUV se originó con la televisión de difusión analógica en color — específicamente el sistema NTSC adoptado en 1953 y el sistema PAL en 1967 — dónde la compatibilidad retroactiva con los receptores existentes en blanco y negro requería separar la información de brillo de la de color. En la imagen digital, el estándar ITU-R BT.601 (1982) formalizó la codificación digital YCbCr derivada del modelo analógico YUV, definiendo las matrices de conversión y la precisión de muestra utilizadas por prácticamente todos los sistemas de vídeo digital y difusión. Los archivos YUV sin procesar no contienen encabezado, compresión ni metadatos — son secuencias planas de muestras de luminancia y crominancia en un ordenamiento especificado (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 u otras relaciones de submuestreo), requiriendo especificación externa de dimensiones, profundidad de bits y esquema de submuestreo. El modo de submuestreo 4:2:0 (dónde la crominancia tiene la mitad de resolución horizontal y vertical de la luminancia) es particularmente común, utilizado por H.264, H.265, AV1 y la mayoría de códecs de vídeo de consumo. Una ventaja es la compatibilidad directa con la cadena de vídeo: los datos YUV son el formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de hardware de visualización e ISP de sensores de cámara, convirtiendo al YUV sin procesar en la representación más directa para el procesamiento y análisis de vídeo con precisión de fotograma. La eficiencia perceptual del modelo de color YUV es otra fortaleza fundamental — separar luma de croma permite un submuestreo efectivo qué reduce a la mitad o cuartea los datos de color con un impacto visual mínimo. Los datos YUV son procesados por FFmpeg, ImageMagick y todas las herramientas de procesamiento de vídeo.
Desarrollador: ITU-T (CCIR)
Lanzamiento inicial: 1982