Conversor WMF a PFM
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Sobre los formatos
WMF (Windows Metafile) es un formato de gráficos vectoriales creado por Microsoft, introducido con Windows 3.0 en mayo de 1990 como el formato nativo de la plataforma para grabar y reproducir operaciones gráficas. Un archivo WMF captura una secuencia de comandos de dibujo GDI (Graphics Device Interface) — líneas, rectangulos, elipses, poligonos, texto y transferencias de mapas de bits — en el orden en qué fueron emitidos, serializando la salida de pantalla o impresora en un archivo reproducible. El formato utiliza un espacio de coordenadas de 16 bits y organiza los registros como un flujo lineal de llamadas a funciones con sus parámetros, precedido por un encabezado qué específica el rectangulo delimitador y la resolución. WMF se integro profundamente en el ecosistema de Windows como el formato predeterminado para colecciones de clipart, gráficos de documentos de Office e intercambio vectorial por portapapeles durante los años 90 — Microsoft Office incluia miles de imágenes de clipart WMF qué definieron una era visual de la autoedicion. Una ventaja es la compatibilidad omnipresente: prácticamente todas las aplicaciones de Windows de las ultimas tres décadas pueden renderizar contenido WMF, convirtiéndolo en uno de los formatos vectoriales más ampliamente soportados qué existen. El modelo de grabación ligero es otra fortaleza — los archivos WMF son compactos y se renderizan rápidamente porque reproducen llamadas de dibujo nativas del sistema en lugar de interpretar un lenguaje gráfico complejo. Aunque las limitaciones de 16 bits y la falta de transparencia y curvas Bezier llevaron a Microsoft a desarrollar EMF como reemplazo de 32 bits, los archivos WMF siguen siendo ubicuos en documentos heredados y en el software actual de Windows.
PFM (Portable Float Map) es un formato de imagen ráster de punto flotante ideado por Paul Debevec alrededor de 2001, diseñado para almacenar datos de imagen de alto rango dinámico con la simplicidad de la familia de formatos Netpbm. PFM extiende la filosofía PBM/PGM/PPM — encabezado mínimo, datos sin procesar, sin compresión — a muestras de punto flotante IEEE de 32 bits, proporcionando acceso directo a valores de píxeles HDR sin la sobrecarga de codificación de formatos como OpenEXR o el rango limitado de la codificación RGBE de Radiance HDR. La estructura del archivo es deliberadamente mínima: un número mágico de dos caracteres ('Pf' para escala de grises, 'PF' para color), ancho y alto en la siguiente línea, un indicador de escala/endianness (negativo para little-endian, positivo para big-endian, con la magnitud indicando el factor de escala), y luego los datos de flotantes de 32 bits sin procesar para cada píxel. Los archivos PFM almacenan un flotante por píxel para escala de grises o tres flotantes (RGB) por píxel para color, sin compresión, canal alfa ni soporte de metadatos. El formato surgió de la comunidad de investigación en imagen HDR dónde el trabajo de Debevec sobre iluminación basada en imagen y captura con light stage requería una forma sencilla e inequívoca de almacenar valores de radiancia lineal en punto flotante qué pudieran intercambiarse fácilmente entre herramientas de investigación. Una ventaja es la simplicidad absoluta para datos HDR: PFM puede leerse y escribirse en unas pocas líneas de código en cualquier lenguaje qué soporte flotantes IEEE, sin dependencias de bibliotecas — ideal para prototipado de investigación e intercambio rápido de datos entre herramientas personalizadas. La amplía adopción del formato en la comunidad de investigación de visión artificial y fotografía computacional es otra fortaleza práctica — benchmarks de flujo óptico (Middlebury), conjuntos de datos de estimación de profundidad y capturas de campo de radiancia usan comúnmente PFM. El formato es compatible con ImageMagick, OpenCV, HDR Shop y Luminance HDR.