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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

webm

WebM es un formato contenedor multimedia abierto y libre de regalías desarrollado por Google y presentado en la conferencia Google I/O en mayo de 2010. El formato combina el contenedor Matroska (un subconjunto de MKV) con códecs de vídeo VP8 o VP9 y códecs de audio Vorbis u Opus, creando una pila de medios completamente abierta diseñada específicamente para uso web. Google lanzo WebM junto con el códec VP8 bajo licencias permisivas estilo BSD, eliminando las barreras de patentes y regalías qué dificultaban la adopción de H.264 para vídeo web abierto. El contenedor WebM hereda la eficiente estructura binaria de Matroska mientras la restringe a perfiles optimizados para web, asegurando un análisis rápido y una implementacion ligera en los navegadores. WebM con VP9 logra una eficiencia de compresión competitiva con H.264 High Profile y cercana a HEVC, haciéndolo práctico para entregar vídeo de alta calidad con ancho de banda reducido. Los principales navegadores web incluyendo Chrome, Firefox, Edge y Opera soportan la reproducción de WebM de forma nativa, y YouTube utiliza VP9 en WebM como formato de entrega principal para gran parte de su contenido. El formato soporta funciones como transparencia de canal alfa en vídeo, haciéndolo valioso para la composición de gráficos web y superposiciones. Más recientemente, WebM se ha ampliado para soportar vídeo AV1, continuando su evolucion como vehiculo para la adopción de códecs abiertos. La combinación de compresión competitiva, cero costos de licencia y soporte universal de navegadores convierte a WebM en una piedra angular de la entrega multimedia web libre de regalías.
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ra

RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
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Audio de streaming heredado

RA fue pionero en streaming de audio por internet. Convertir WEBM a RA mantiene la compatibilidad con la infraestructura existente de RealNetworks.

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Procesamiento remoto

La extracción de audio y codificación RA se realizan en nuestros servidores — su dispositivo permanece libre durante todo el proceso.

Cómo convertir de WEBM a RA

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Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija ra o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

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Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo ra inmediatamente

Sobre los formatos

WebM es un formato contenedor multimedia abierto y libre de regalías desarrollado por Google y presentado en la conferencia Google I/O en mayo de 2010. El formato combina el contenedor Matroska (un subconjunto de MKV) con códecs de vídeo VP8 o VP9 y códecs de audio Vorbis u Opus, creando una pila de medios completamente abierta diseñada específicamente para uso web. Google lanzo WebM junto con el códec VP8 bajo licencias permisivas estilo BSD, eliminando las barreras de patentes y regalías qué dificultaban la adopción de H.264 para vídeo web abierto. El contenedor WebM hereda la eficiente estructura binaria de Matroska mientras la restringe a perfiles optimizados para web, asegurando un análisis rápido y una implementacion ligera en los navegadores. WebM con VP9 logra una eficiencia de compresión competitiva con H.264 High Profile y cercana a HEVC, haciéndolo práctico para entregar vídeo de alta calidad con ancho de banda reducido. Los principales navegadores web incluyendo Chrome, Firefox, Edge y Opera soportan la reproducción de WebM de forma nativa, y YouTube utiliza VP9 en WebM como formato de entrega principal para gran parte de su contenido. El formato soporta funciones como transparencia de canal alfa en vídeo, haciéndolo valioso para la composición de gráficos web y superposiciones. Más recientemente, WebM se ha ampliado para soportar vídeo AV1, continuando su evolucion como vehiculo para la adopción de códecs abiertos. La combinación de compresión competitiva, cero costos de licencia y soporte universal de navegadores convierte a WebM en una piedra angular de la entrega multimedia web libre de regalías.
Desarrollador: Google
Lanzamiento inicial: 19 de mayo de 2010
RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: Abril 1995

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir WEBM a RA?

RealAudio es requerido por RealPlayer e infraestructura de streaming heredada de RealNetworks — todavía usado en ciertas estaciones de radio por internet y plataformas de archivo.

¿Qué reproduce archivos RA?

RealPlayer, VLC y MPlayer manejan RA de forma nativa. Algunas estaciones de radio por internet y archivos multimedia todavía distribuyen contenido en este formato.

¿RA todavía se usa?

RA es un formato heredado que persiste en estaciones de radio por internet, archivos multimedia y algunas plataformas de contenido asiáticas construidas sobre tecnología RealNetworks.

¿Cómo se compara RA con los códecs modernos?

La compresión de RealAudio es menos eficiente que códecs modernos como AAC u OPUS. La calidad es adecuada para voz pero queda corta para música de alta fidelidad.

¿Puedo convertir por lotes?

Suba varios archivos WEBM y extraiga audio RA de todos a la vez — eficiente para poblar bibliotecas de audio RealMedia.