Conversor WBMP a PCT

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Sobre los formatos

WBMP (Wireless Bitmap) es un formato de imagen monocromo (1 bit, blanco y negro) definido como parte de la especificación del Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas (WAP), desarrollado por el WAP Forum (posteriormente consolidado en la Open Mobile Alliance) alrededor de 1998. El formato fue diseñado para los dispositivos móviles extremadamente limitados de finales de los años 90 y principios de los 2000 — teléfonos con pantallas monocromas pequeñas, potencia de procesamiento mínima y conexiones de datos GSM de ancho de banda reducido. WBMP utiliza la codificación más sencilla posible: un byte identificador de tipo (siempre 0 para el único tipo definido), ancho y alto codificados como enteros multibyte mediante un esquema de longitud variable, y los datos de píxeles sin procesar dónde cada bit representa un píxel (0 para blanco, 1 para negro) empaquetados ocho por byte. No hay compresión, ni metadatos, ni color — el formato es puramente un contenedor mínimo para entregar pequeños gráficos monocromo a navegadores WAP de la época. Una ventaja era la eficiencia extrema en dispositivos limitados — las imágenes WBMP podían decodificarse con prácticamente cero sobrecarga de CPU y mínima memoria, algo crítico en el hardware móvil temprano qué funcionaba a velocidades de reloj de un solo dígito en megahercios. Los diminutos tamaños de archivo son otra fortaleza: un icono WBMP típico ocupaba solo unos pocos cientos de bytes, práctico para transferencias a través de canales de datos GSM de 9,6 kbps. Aunque el ecosistema WAP ha sido enteramente reemplazado por navegadores web móviles modernos capaces de renderizar imágenes JPEG, PNG y WebP a todo color, los archivos WBMP aún se encuentran en contenido móvil archivado de esa era de transición.
Desarrollador: WAP Forum
Lanzamiento inicial: 1998
PCT (también conocido como PICT) es un formato de gráficos metarchivo desarrollado originalmente por Apple Computer e introducido junto con el Macintosh original en enero de 1984. Los archivos PCT pueden contener tanto comandos de dibujo vectorial como datos de mapa de bits ráster, codificados como una secuencia de operaciones de dibujo QuickDraw — las mismas primitivas gráficas utilizadas por el sistema operativo Macintosh para todo el renderizado en pantalla. El formato evolucionó a través de dos versiones principales: PICT 1, qué registraba operaciones QuickDraw básicas (líneas, rectángulos, óvalos, texto, mapas de bits de 1 bit) en un formato compacto adecuado para la memoria limitada del Macintosh original, y PICT 2, introducido con Color QuickDraw en 1987, qué extendió el formato para soportar color de 24 bits, múltiples espacios de color y datos comprimidos con JPEG incrustados. Los archivos PCT comienzan con un encabezado de 512 bytes (utilizado originalmente para información del resource fork), seguido del tamaño de la imagen, el rectángulo delimitador y una secuencia de opcodes qué definen las operaciones de dibujo. Durante la ascendencia comercial del Macintosh, PICT fue el formato de intercambio de gráficos universal en Mac OS — el portapapeles del sistema utilizaba PICT para todas las operaciones gráficas de copiar/pegar, y la mayoría de aplicaciones Mac podían importar y exportar el formato. Una ventaja es la naturaleza híbrida vector/ráster: los archivos PCT de la era QuickDraw preservan tanto comandos de dibujo escalables como datos de píxeles en un formato unificado, permitiendo salida independiente de la resolución para las porciones vectoriales. La importancia histórica de PICT como el formato gráfico nativo de Mac durante toda la era del Mac OS clásico (1984-2001) proporciona otra dimensión. Los archivos PCT siguen siendo legibles por Vista Previa en macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice y GIMP.
Desarrollador: Apple Computer
Lanzamiento inicial: 1984