Conversor WBMP a OTB
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Sobre los formatos
WBMP (Wireless Bitmap) es un formato de imagen monocromo (1 bit, blanco y negro) definido como parte de la especificación del Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas (WAP), desarrollado por el WAP Forum (posteriormente consolidado en la Open Mobile Alliance) alrededor de 1998. El formato fue diseñado para los dispositivos móviles extremadamente limitados de finales de los años 90 y principios de los 2000 — teléfonos con pantallas monocromas pequeñas, potencia de procesamiento mínima y conexiones de datos GSM de ancho de banda reducido. WBMP utiliza la codificación más sencilla posible: un byte identificador de tipo (siempre 0 para el único tipo definido), ancho y alto codificados como enteros multibyte mediante un esquema de longitud variable, y los datos de píxeles sin procesar dónde cada bit representa un píxel (0 para blanco, 1 para negro) empaquetados ocho por byte. No hay compresión, ni metadatos, ni color — el formato es puramente un contenedor mínimo para entregar pequeños gráficos monocromo a navegadores WAP de la época. Una ventaja era la eficiencia extrema en dispositivos limitados — las imágenes WBMP podían decodificarse con prácticamente cero sobrecarga de CPU y mínima memoria, algo crítico en el hardware móvil temprano qué funcionaba a velocidades de reloj de un solo dígito en megahercios. Los diminutos tamaños de archivo son otra fortaleza: un icono WBMP típico ocupaba solo unos pocos cientos de bytes, práctico para transferencias a través de canales de datos GSM de 9,6 kbps. Aunque el ecosistema WAP ha sido enteramente reemplazado por navegadores web móviles modernos capaces de renderizar imágenes JPEG, PNG y WebP a todo color, los archivos WBMP aún se encuentran en contenido móvil archivado de esa era de transición.
OTB (Over-the-Air Bitmap) es un formato de imagen monocromo desarrollado por Nokia como parte de su especificación Smart Messaging en 1997, diseñado para transmitir pequeños gráficos — logotipos de operador, gráficos de grupo y mensajes con imagen — a teléfonos móviles Nokia vía SMS. Los archivos OTB contienen imágenes de 1 bit (blanco y negro) a pequeñas resoluciones fijas, típicamente 72x14 píxeles para logotipos de operador y 72x28 píxeles para gráficos de grupo, codificadas en un formato binario compacto adecuado para incrustarse dentro de la carga útil de mensajes SMS. El formato utiliza una estructura simple: un byte de encabezado indicando si la imagen es un logotipo de operador o un gráfico de grupo, valores de ancho y alto, y los datos del mapa de bits sin procesar dónde cada bit representa un píxel empaquetados ocho por byte. El formato extremadamente ajustado — diseñado para caber dentro de un solo mensaje SMS (140 bytes de carga útil máxima, compartidos con la sobrecarga de direccionamiento) — refleja las severas restricciones de la comunicación móvil de finales de los años 90. El sistema Smart Messaging de Nokia fue una de las primeras implementaciones comerciales de entrega de contenido enriquecido a teléfonos móviles, y las imágenes OTB representaban toda la capacidad de contenido visual de los terminales Nokia antes de la llegada del MMS y la navegación de datos móviles. Una ventaja es el papel histórico del formato como pionero de la mensajería visual móvil: las imágenes OTB estaban entre los primeros gráficos qué los consumidores comunes podían enviar a los teléfonos de otros, antecediendo al MMS, los teléfonos con cámara y los smartphones en casi una década. La huella mínima del formato es otra característica — imágenes completas caben en unas pocas docenas de bytes, reflejando una era de extremas restricciones de ancho de banda. Los archivos OTB son compatibles con ImageMagick, diversas herramientas de gestión de teléfonos Nokia y utilidades especializadas de formatos móviles.