Conversor UYVY a SGI
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Sobre los formatos
UYVY es un formato de píxeles empaquetados para almacenar imágenes y fotogramas de vídeo en espacio de color YUV 4:2:2 con submuestreo de croma, con la designación UYVY indicando el ordenamiento de bytes dentro de cada macropíxel de 4 bytes: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Cada macropíxel codifica dos píxeles horizontales qué comparten un único par de muestras de crominancia (U y V) pero retienen valores de luminancia individuales (Y0 e Y1), logrando un submuestreo de croma horizontal de 2:1 qué reduce el tamaño de datos en un 33% en comparación con YUV 4:4:4 completo mientras mantiene la resolución de luminancia total. El ordenamiento UYVY se específica como un código FOURCC en los marcos Vídeo for Windows y DirectShow de Microsoft, y se usa comúnmente en tarjetas profesionales de captura de vídeo, equipos de difusión y cadenas de procesamiento de vídeo. Los archivos sin procesar UYVY no contienen encabezado — los datos de píxeles son una secuencia plana de cuartetos de bytes U,Y,V,Y, requiriendo especificación externa de las dimensiones de la imagen. El submuestreo 4:2:2 aprovecha la menor resolución espacial del sistema visual humano para el color en comparación con el brillo: el ojo percibe el detalle de luminancia a frecuencias espaciales mucho más altas qué el detalle de crominancia, por lo qué compartir muestras de color entre píxeles adyacentes no produce ninguna pérdida de calidad visible en la práctica. Una ventaja es la compatibilidad con estándares de difusión: el muestreo 4:2:2 de UYVY coincide con la estructura de crominancia utilizada en los estándares profesionales de vídeo (ITU-R BT.601, SDI), convirtiéndolo en el formato natural para hardware de captura de vídeo y procesamiento preciso por fotogramas. La disposición eficiente de memoria del formato es otra fortaleza — el arreglo de bytes empaquetados permite transferencias DMA rápidas entre hardware de captura y memoria del sistema. Los datos UYVY son gestionados por FFmpeg, ImageMagick y software profesional de captura y edición de vídeo.
SGI es la extensión de archivo genérica para el formato de Imagen de Silicon Graphics, también conocido por extensiones específicas de canal: .rgb (3 canales), .rgba (4 canales), .bw (escala de grises) e .int/.inta (variantes de 16 bits). Desarrollado por Silicon Graphics alrededor de 1986 para su sistema operativo IRIX, el formato SGI utiliza un encabezado de 512 bytes seguido de datos de imagen planares, dónde cada canal de color se almacena como un plano completo en lugar de estar entrelazado con otros canales en cada píxel. El encabezado específica un número mágico (474), modo de compresión (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 o 2), dimensionalidad (1 para línea de escaneo, 2 para imagen, 3 para imagen multicanal), dimensiones de canal, rango de valores de píxeles y un nombre de imagen de 80 caracteres. Para imágenes comprimidas con RLE, una tabla de offsets y longitudes sigue al encabezado, permitiendo acceso aleatorio a líneas de escaneo individuales sin descompresión secuencial. Las estaciones de trabajo Silicon Graphics fueron la columna vertebral de los efectos visuales de Hollywood, la visualización científica, la simulación de vuelo y las industrias CAD/CAM durante los años 90, y el formato SGI era el formato de trabajo estándar en estos ámbitos. Una ventaja es el diseño robusto del formato: la combinación de compresión RLE direccionable por línea de escaneo, soporte multicanal, capacidad de 16 bits y disposición planar lo hacía igualmente adecuado para vista previa rápida y salida de renderizado de producción. La asociación del formato con la era dorada de los efectos visuales impulsados por SGI constituye otro aspecto notable — los archivos SGI de está época representan activos de producción de películas emblemáticas y visualizaciones científicas pioneras. Las imágenes SGI son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (mediante plugin) y diversas aplicaciones de renderizado y composición 3D.