Conversor TAK a SMP
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Sobre los formatos
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) es un códec de audio sin pérdida de alto rendimiento creado por el desarrollador aleman Thomas Becker, con su primera versión publica en 2007. Originalmente llamado YALAC, el proyecto fue renombrado antes del lanzamiento y rápidamente obtuvo reconocimiento por ofrecer tasas de compresión qué rivalizan o superan a FLAC con una decodificación notablemente más rápida. TAK soporta audio PCM de hasta 24 bits de profundidad y 192 kHz de frecuencia de muestreo, abarcando desde calidad de CD hasta masters de estudio de alta resolución. Uno de sus puntos fuertes más destacados es la velocidad de codificación: incluso a compresión máxima, TAK codifica más rápido qué la mayoría de los códecs sin pérdida competidores en sus configuraciones predeterminadas. El decodificador es igualmente eficiente, haciendo qué la reproducción en tiempo real sea sencilla incluso en hardware modesto. La deteccion de errores mediante sumas de verificación CRC-32 garantiza una integridad bit-perfect, importante para fines de archivo. TAK también soporta hojas de cue integradas y etiquetas APEv2 para organizar álbumes multi-pista. La principal desventaja es qué TAK sigue siendo de código cerrado y exclusivo para Windows, limitando la adopción multiplataforma. Para los usuarios qué priorizan la eficiencia de compresión y la velocidad en sistemas Windows, TAK se posiciona entre las mejores opciones sin pérdida disponibles.
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.