Conversor T42 a BMP
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Sobre los formatos
T42 (Type 42) es un formato de fuente PostScript desarrollado por Adobe Systems qué envuelve una fuente TrueType dentro de un diccionario de fuentes PostScript, permitiendo qué las impresoras PostScript equipadas con un rasterizador TrueType impriman fuentes TrueType de forma nativa. El nombre supuestamente hace referencia a "La Guía del autoestopista galactico" de Douglas Adams, dónde 42 es la respuesta a la pregunta definitiva. Type 42 fue introducido con la versión 2013 del interprete PostScript a mediados de los años 90, con Adobe publicando la especificación formal como Nota Técnica #5012 en julio de 1998. El formato incrusta los datos completos de la fuente TrueType — contornos, instrucciones de hinting y tablas — como una cadena binaria dentro de la entrada de diccionario sfnts de PostScript, envolviendolo en la estructura de fuente PostScript estándar qué incluye los diccionarios CharStrings, Encoding y FontInfo. Una ventaja es la preservación del hinting TrueType: dado qué los contornos originales de splines cuadráticas y las instrucciones de ajuste a la cuadricula se pasan directamente al rasterizador TrueType, la salida impresa coincide con la calidad de renderizado en pantalla qué el hinting TrueType fue diseñado para ofrecer. Esto es superior al enfoque alternativo de convertir los contornos TrueType a cúbicas Type 1, qué descarta el hinting. Type 42 también permite qué los flujos de trabajo PostScript incorporen la amplía biblioteca de fuentes TrueType incluidas con Windows y macOS sin conversión manual de fuentes. Los generadores de PDF utilizan comúnmente la incrustacion Type 42 al incluir fuentes TrueType en canalizaciones de salida basadas en PostScript. El formato tiende un puente entre dos importantes tecnologias de fuentes qué evolucionaron por separado, asegurando la interoperabilidad entre los ecosistemas PostScript y TrueType.
BMP (Bitmap) es un formato de imagen ráster desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Windows, introducido con Windows 3.0 en 1990. El formato almacena datos de píxeles en una estructura sencilla: un encabezado con las dimensiones, profundidad de color y método de compresión, seguido de una paleta de colores opcional y luego la matriz de píxeles sin procesar. BMP admite profundidades de color desde monocromo de 1 bit hasta color indexado de 4 y 8 bits, color verdadero de 16 y 24 bits y 32 bits con canal alfa. La mayoría de archivos BMP almacenan los píxeles sin comprimir (BI_RGB), aunque existe compresión RLE opcional para los modos de 4 y 8 bits. Los píxeles se organizan en orden ascendente de filas por defecto, con cada fila alineada a un límite de 4 bytes. Una ventaja es la simplicidad absoluta — el formato carece de capas complejas de codificación, filtrado o compresión, lo qué facilita enormemente la lectura y escritura programática de archivos BMP en cualquier lenguaje. Está simplicidad también significa qué las imágenes BMP se renderizan sin carga de decodificación, algo útil cuando la latencia de descompresión importa. Su profunda integración con Windows constituye otra fortaleza: BMP es el formato de mapa de bits nativo para Windows GDI, operaciones del portapapeles y manejo de mapas de bits independientes del dispositivo (DIB), garantizando soporte de primer nivel en todo el ecosistema Windows. Aunque la falta de compresión produce archivos grandes inadecuados para la web, sigue siendo muy utilizado como formato intermedio en procesamiento de imágenes, como formato de intercambio del portapapeles y en sistemas embebidos dónde la simplicidad de decodificación supera al tamaño.