Conversor SUN a SIXEL
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Sobre los formatos
SUN es un formato de imagen ráster asociado con las estaciones de trabajo de Sun Microsystems, qué abarca tanto el formato Sun Ráster (.ras) como el formato Sun Icon utilizado para iconos y cursores del sistema de ventanas en SunOS y Solaris. Los archivos Sun Ráster, identificables por su número mágico 0x59a66a95, almacenan imágenes de mapa de bits en modos monocromo de 1 bit, color indexado de 8 bits, BGR de 24 bits o XBGR de 32 bits, con compresión de longitud de ejecución opcional y un encabezado de 32 bytes. El subconjunto Sun Icon es un formato basado en texto más simple utilizado para pequeños mapas de bits monocromo — iconos de ventanas, imágenes de cursor y gráficos de barras de herramientas — almacenados como matrices de datos en lenguaje C qué podían compilarse directamente en aplicaciones X Window y SunView. Estos archivos de icono comienzan con un bloque de comentario qué específica ancho, alto y opcionalmente coordenadas de punto activo (para imágenes de cursor), seguido de valores de píxeles hexadecimales en un formato legible tanto por el compilador C como por la herramienta iconedit. Las estaciones de trabajo Sun ejecutando SunOS y posteriormente Solaris fueron plataformas fundamentales para la informática Unix, las redes y los primeros días de internet, y los formatos de imagen SUN eran parte integral de sus entornos gráficos. Una ventaja es la naturaleza dual texto/binario del formato: los iconos Sun son código fuente C válido qué puede incluirse directamente en aplicaciones con #include, un enfoque práctico de incrustación de recursos qué precedió a los sistemas modernos de gestión de activos. La simplicidad de la variante Sun Ráster proporciona otra fortaleza — el encabezado de 32 bytes y la codificación directa lo convierten en uno de los formatos de imagen binaria más fáciles de analizar. Los archivos en formato SUN son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView y herramientas de visualización de imágenes Unix.
SIXEL (Six Píxel) es un formato de codificación de gráficos de mapa de bits creado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 para renderizar imágenes en impresoras de celdas de caracteres y terminales de vídeo. El nombre deriva de la unidad fundamental de la codificación: una columna de seis píxeles representada por un solo carácter ASCII. Cada carácter imprimible en el flujo de datos sixel (ASCII 63-126) codifica una columna vertical de 6 píxeles, con el valor binario del carácter determinando qué píxeles están encendidos o apagados. El color se específica mediante control de paleta basado en registros: una secuencia de selección de color asigna un valor de color HLS o RGB a un registro numerado, y los caracteres sixel subsiguientes usan ese color hasta qué se selecciona otro registro. La codificación admite atributos ráster para especificar la relación de aspecto de píxeles y las dimensiones de la imagen, secuencias de repetición (! seguido de un conteo y un carácter) para compresión de longitud de ejecución de columnas idénticas, y $ (retorno de carro) y - (nueva línea) para navegar por la cuadrícula sixel. DEC implementó soporte SIXEL en sus terminales VT240, VT241, VT330 y VT340, así como en múltiples modelos de impresora. Una ventaja de la codificación SIXEL es su naturaleza limpia en ASCII: el flujo de datos consiste enteramente en caracteres imprimibles y secuencias de control estándar, lo qué significa qué los gráficos SIXEL pueden transmitirse a través de cualquier canal de comunicación basado en texto — terminales serie, sesiones SSH, conexiones telnet — sin requerir transporte seguro para binarios ni modificaciones de protocolo. El renacimiento moderno del formato proporciona otra dimensión notable: después de décadas de oscuridad, el soporte SIXEL se ha implementado en numerosos emuladores de terminal contemporáneos, permitiendo la visualización de imágenes intercaladas en flujos de trabajo de línea de comandos. La salida SIXEL puede generarse con ImageMagick, libsixel, chafa y diversas bibliotecas de graficación.