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Sobre los formatos
SIX es una extensión de archivo para datos gráficos SIXEL (Six Píxel), un formato de gráficos de mapa de bits desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 e introducido con la impresora matricial LA50. SIXEL codifica imágenes como una secuencia de caracteres ASCII imprimibles, dónde cada carácter representa una columna de seis píxeles verticales (un 'sixel') — el valor ASCII del carácter menos 63 proporciona un patrón binario de 6 bits, con cada bit controlando un píxel en la columna vertical. La codificación se estructura como una serie de bandas de sixels (cada una de seis píxeles de alto) a lo ancho de la imagen, con secuencias de control para la selección de color (hasta 256 registros con especificación HLS o RGB), contadores de repetición (codificación de longitud de ejecución para eficiencia), retorno de carro y comandos de nueva línea. Los datos SIXEL se transmiten al dispositivo de salida usando el protocolo estándar de secuencias de escape de DEC, incrustados dentro del flujo de texto junto con la salida de caracteres regular. Originalmente diseñado para la línea de impresoras de DEC y posteriormente soportado por los terminales de la serie VT de DEC (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha experimentado un renacimiento notable en el software moderno de emuladores de terminal. Una ventaja es la visualización de imágenes nativa en terminal: SIXEL permite renderizar imágenes directamente dentro de una sesión de terminal de texto sin requerir un sistema de ventanas gráfico, permitiendo a las herramientas de línea de comandos mostrar gráficos, fotografías y vistas previas intercalados con la salida de texto. Está capacidad ha impulsado su adopción en terminales modernos como mlterm, xterm, WezTerm y foot. Los datos SIX/SIXEL pueden generarse con ImageMagick, libsixel y chafa, y visualizarse en cualquier emulador de terminal compatible con SIXEL.
EPS (Encapsulated PostScript) es un formato de archivo vectorial desarrollado por Adobe Systems en colaboración con Aldus Corporation, publicado por primera vez en 1987. Basado en el lenguaje de descripción de páginas PostScript de Adobe, EPS envuelve un programa PostScript autocontenido qué describe una sola página de gráficos — incluyendo trazados vectoriales, texto e imágenes rasterizadas incrustadas — dentro de un marco de comentarios estructurados qué proporciona coordenadas del cuadro delimitador y miniaturas de vista previa opcionales. La encapsulacion permite colocar un archivo EPS en otro documento como un elemento gráfico contenido sin interferir con el código PostScript del documento anfitrion. Durante décadas, EPS sirvio como el formato de intercambio universal en la publicación profesional, la preimpresión y la producción de impresión, aceptado por prácticamente todas las aplicaciones de diseño, ilustración y maquetación de páginas en todas las plataformas. Una ventaja clave es la fiabilidad en la industria gráfica — dado qué EPS contiene instrucciones PostScript independientes del dispositivo, la salida es consistente en diferentes RIPs, filmadoras e imprentas. La compatibilidad entre aplicaciones del formato es otra fortaleza: un archivo EPS creado en Illustrator, CorelDRAW o Inkscape puede colocarse en QuarkXPress, InDesign o Word sin requerir la aplicación de origen. Aunque PDF ha reemplazado en gran medida a EPS en los flujos de trabajo modernos, el formato sigue siendo ampliamente utilizado en bibliotecas de ilustraciones stock, canalizaciones de publicación heredadas y cualquier contexto qué requiera un formato de intercambio vectorial probado y universalmente soportado.