Conversor RTF a HDR
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Sobre los formatos
RTF (Rich Text Format) es un formato de intercambio de documentos desarrollado por Microsoft y publicado por primera vez en 1987 con Word 3.0. El formato codifica el contenido y el formato del documento como texto ASCII plano utilizando palabras de control (comandos precedidos por barra invertida) y grupos (secciones delimitadas por llaves) qué describen fuentes, formato de caracteres, diseño de parrafos, tablas, imágenes y configuración de página. Al ser RTF fundamentalmente un formato de texto sin componentes binarios, los documentos pasan limpiamente a través de cualquier canal de texto — sistemas de correo electrónico, operaciones de portapapeles y transferencias entre plataformas — sin corrupcion. Microsoft diseño RTF explicitamente como formato de intercambio entre aplicaciones y plataformas, y logró una amplía adopción: prácticamente todos los procesadores de texto, editores de texto y herramientas de documentos en todos los sistemas operativos han soportado la lectura y escritura de RTF durante décadas. Una ventaja es la excepcional compatibilidad multiplataforma — un documento RTF creado en cualquier aplicación se renderiza con formato consistente en cualquier otra, convirtiéndolo en el formato más fiable para el intercambio de texto entre sistemas incompatibles. La estructura basada en texto proporciona otro beneficio: los archivos RTF resisten la corrupcion, se generan trivialmente por programas (requiriendo solo concatenacion de cadenas) y pueden depurarse leyendo el marcado sin procesar en un editor de texto. Aunque RTF carece de funciones modernas como el control de cambios y controles de diseño avanzados, y Microsoft declaro la especificación congelada en la versión 1.9.1 en 2008, el formato persiste como una opción de intercambio confiable dónde no se puede asumir la compatibilidad con DOCX.
HDR (también conocido como RGBE o Radiance HDR) es un formato de imagen de alto rango dinámico creado por Greg Ward Larson como parte del sistema de simulación de iluminación Radiance, desarrollado en el Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985 con el formato HDR surgiendo alrededor de 1989. El formato almacena valores de píxeles RGB en punto flotante usando una codificación compacta de 32 bits por píxel denominada RGBE (Rojo, Verde, Azul, Exponente): tres bytes de mantisa de 8 bits comparten un único exponente de 8 bits, representando valores de luminancia a lo largo de un rango de aproximadamente 76 órdenes de magnitud mientras se mantienen tamaños de archivo comparables a los de imágenes estándar de 24 bits. Los archivos HDR comienzan con un encabezado de texto qué contiene metadatos de renderizado y exposición, seguido de los datos de píxeles RGBE comprimidos con un esquema de codificación de longitud de ejecución orientado a líneas de escaneo. El formato captura el rango completo de luminancia de escenas del mundo real — desde sombras profundas hasta luz solar directa — permitiendo cálculos de iluminación físicamente precisos, mapeo tonal a diferentes condiciones de visualización y ajuste de exposición posterior a la captura sin los artefactos de recorte inherentes a los formatos de 8 bits. Una ventaja es el papel fundacional del formato en la imagen HDR: Radiance HDR fue pionero en el concepto de almacenar valores de luminancia del mundo real en archivos de imagen, y el formato .hdr se convirtió en el estándar para imágenes de sonda de luz y mapas de entorno utilizados en la iluminación basada en imagen en toda la industria de renderizado 3D. La codificación compacta del formato es otra fortaleza práctica — el esquema RGBE proporciona mucho más rango dinámico qué los formatos de 8 bits utilizando solo un 33% más de almacenamiento por píxel, una relación favorable qué hizo de HDR algo práctico en sistemas con almacenamiento limitado de finales de los 80. Los archivos HDR son compatibles con Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender y todos los principales renderizadores 3D.