Conversor RMVB a FSSD
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Sobre los formatos
RMVB (RealMedia Variable Bitrate) es una versión mejorada del formato contenedor RealMedia desarrollado por RealNetworks, introducido alrededor de 2003. Mientras qué el formato RM original usaba codificación de tasa de bits constante, RMVB emplea compresión de tasa de bits variable qué asigna dinamicamente más datos a escenas complejas con alto movimiento y detalle, y menos bits a pasajes más simples como planos estáticos o transiciones de fundido. Esté enfoque produce una calidad visual significativamente mejor a tamaños de archivo promedio equivalentes en comparacion con su predecesor de tasa constante. RMVB gano particular popularidad en los mercados del Esté y Sudeste Asiatico durante mediados de los años 2000, convirtiendose en un formato ampliamente utilizado para distribuir películas y contenido televisivo de larga duración en regiones dónde el ancho de banda era limitado pero los espectadores aún demandaban una calidad de imagen razonable. El formato típicamente utiliza códecs RealVideo 9 o RealVideo 10, qué recurrieron a tecnologias comparables a H.264 en su enfoque de compresión. Los archivos RMVB soportan flujos de subtítulos incorporados y múltiples pistas de audio, haciéndolos prácticos para la distribución de contenido multilingue. El contenedor conserva la arquitectura amigable para streaming de RealMedia mientras ofrece las mejoras de calidad qué proporciona la codificación de tasa de bits variable. Aunque RMVB ha sido superado por MP4 con H.264 y otros formatos modernos para la mayoría de los propositos, conserva una base de usuarios en mercados asiaticos y aún puede encontrarse en archivos de medios en línea y colecciones de vídeo personales de la era de mediados de los 2000.
FSSD es un formato de audio en bruto qué se origino en el ecosistema clásico de Macintosh, dónde el hardware MacRecorder de Farallon Computing (1988) almacenaba sonido digitalizado como PCM de 8 bits sin signo en entradas de resource fork etiquetadas con el código de tipo 'FSSD'. En las herramientas modernas de procesamiento de audio como SoX, FSSD se trata como un alias del formato en bruto u8 (8 bits sin signo) — archivos sin cabecera qué contienen un flujo plano de muestras de amplitud de un solo byte, dónde cada valor de 0 a 255 representa un nivel de audio con 128 como punto central. Al no haber cabecera, los parámetros de reproducción como la frecuencia de muestreo y el conteo de canales deben proporcionarse externamente. El MacRecorder original típicamente capturaba a tasas de hasta 22 kHz en mono, aunque cualquier frecuencia de muestreo es válida al interpretar los datos en bruto. FSSD y su formato companero comprimido HCOM (qué agrega compresión Huffman a los mismos datos subyacentes) fueron los formatos de audio estándar para el multimedia temprano de Mac: las pilas HyperCard, los CD-ROM educativos y los sonidos de alerta del sistema de finales de los 80 y principios de los 90 dependian en gran medida de está codificación. Una ventaja del formato FSSD en bruto es su trivialidad de análisis — sin sobrecarga de contenedor, los datos de audio comienzan en el byte cero y pueden ser leidos por cualquier herramienta capaz de procesar PCM de 8 bits sin signo. La importancia histórica del formato también lo hace relevante para archivistas digitales: convertir grabaciones FSSD a contenedores modernos como WAV preserva el contenido de audio original sin pérdida, ya qué las muestras en bruto solo necesitan qué se les anteponga una cabecera, no requieren ninguna forma de transcodificación.