Conversor RAS a SIX

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Sobre los formatos

RAS (Sun Ráster) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix SunOS y Solaris, datando de aproximadamente 1982. Los archivos Sun Ráster almacenan imágenes de mapa de bits 2D con soporte para monocromo de 1 bit, color indexado de 8 bits (con mapa de colores), color verdadero de 24 bits (orden de bytes BGR) y 32 bits XBGR (con un byte alfa no utilizado). El formato usa un encabezado de 32 bytes qué contiene un número mágico (0x59a66a95), ancho, alto, profundidad de bits, longitud de datos, tipo ráster (indicando compresión), tipo de mapa de colores y longitud del mapa de colores, seguido de los datos opcionales del mapa de colores y los datos de píxeles. RAS admite tres modos de codificación: estándar (sin comprimir, con cada línea de escaneo alineada a un límite de 16 bits), codificado por bytes (codificación de longitud de ejecución usando un esquema simple de código de escape) y RGB (sin comprimir con orden de bytes RGB en lugar de BGR). Sun Ráster fue el formato de imagen nativo para el sistema de ventanas de Sun y posteriormente el entorno de escritorio OpenWindows, sirviendo como formato estándar para capturas de pantalla, iconos, fondos y gráficos de aplicaciones en estaciones de trabajo Sun durante los años 80 y 90. Una ventaja es la representación del patrimonio informático de estaciones de trabajo Unix del formato: los archivos Sun Ráster de la era SunOS/Solaris documentan la cultura visual de una plataforma informática importante qué impulsó avances en redes, multiprocesamiento y diseño de estaciones gráficas. La estructura directa del formato es otra fortaleza práctica — el encabezado de 32 bytes y la codificación simple hacen qué los archivos RAS sean fáciles de analizar y convertir, incluso con código personalizado. Los archivos RAS son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView y otras herramientas de procesamiento de imágenes.
Desarrollador: Sun Microsystems
Lanzamiento inicial: 1982
SIX es una extensión de archivo para datos gráficos SIXEL (Six Píxel), un formato de gráficos de mapa de bits desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 e introducido con la impresora matricial LA50. SIXEL codifica imágenes como una secuencia de caracteres ASCII imprimibles, dónde cada carácter representa una columna de seis píxeles verticales (un 'sixel') — el valor ASCII del carácter menos 63 proporciona un patrón binario de 6 bits, con cada bit controlando un píxel en la columna vertical. La codificación se estructura como una serie de bandas de sixels (cada una de seis píxeles de alto) a lo ancho de la imagen, con secuencias de control para la selección de color (hasta 256 registros con especificación HLS o RGB), contadores de repetición (codificación de longitud de ejecución para eficiencia), retorno de carro y comandos de nueva línea. Los datos SIXEL se transmiten al dispositivo de salida usando el protocolo estándar de secuencias de escape de DEC, incrustados dentro del flujo de texto junto con la salida de caracteres regular. Originalmente diseñado para la línea de impresoras de DEC y posteriormente soportado por los terminales de la serie VT de DEC (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha experimentado un renacimiento notable en el software moderno de emuladores de terminal. Una ventaja es la visualización de imágenes nativa en terminal: SIXEL permite renderizar imágenes directamente dentro de una sesión de terminal de texto sin requerir un sistema de ventanas gráfico, permitiendo a las herramientas de línea de comandos mostrar gráficos, fotografías y vistas previas intercalados con la salida de texto. Está capacidad ha impulsado su adopción en terminales modernos como mlterm, xterm, WezTerm y foot. Los datos SIX/SIXEL pueden generarse con ImageMagick, libsixel y chafa, y visualizarse en cualquier emulador de terminal compatible con SIXEL.
Lanzamiento inicial: 1983