Conversor PCX a PCT

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Sobre los formatos

PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985
PCT (también conocido como PICT) es un formato de gráficos metarchivo desarrollado originalmente por Apple Computer e introducido junto con el Macintosh original en enero de 1984. Los archivos PCT pueden contener tanto comandos de dibujo vectorial como datos de mapa de bits ráster, codificados como una secuencia de operaciones de dibujo QuickDraw — las mismas primitivas gráficas utilizadas por el sistema operativo Macintosh para todo el renderizado en pantalla. El formato evolucionó a través de dos versiones principales: PICT 1, qué registraba operaciones QuickDraw básicas (líneas, rectángulos, óvalos, texto, mapas de bits de 1 bit) en un formato compacto adecuado para la memoria limitada del Macintosh original, y PICT 2, introducido con Color QuickDraw en 1987, qué extendió el formato para soportar color de 24 bits, múltiples espacios de color y datos comprimidos con JPEG incrustados. Los archivos PCT comienzan con un encabezado de 512 bytes (utilizado originalmente para información del resource fork), seguido del tamaño de la imagen, el rectángulo delimitador y una secuencia de opcodes qué definen las operaciones de dibujo. Durante la ascendencia comercial del Macintosh, PICT fue el formato de intercambio de gráficos universal en Mac OS — el portapapeles del sistema utilizaba PICT para todas las operaciones gráficas de copiar/pegar, y la mayoría de aplicaciones Mac podían importar y exportar el formato. Una ventaja es la naturaleza híbrida vector/ráster: los archivos PCT de la era QuickDraw preservan tanto comandos de dibujo escalables como datos de píxeles en un formato unificado, permitiendo salida independiente de la resolución para las porciones vectoriales. La importancia histórica de PICT como el formato gráfico nativo de Mac durante toda la era del Mac OS clásico (1984-2001) proporciona otra dimensión. Los archivos PCT siguen siendo legibles por Vista Previa en macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice y GIMP.
Desarrollador: Apple Computer
Lanzamiento inicial: 1984