Conversor HTK a WMA
Convierta sus archivos htk a wma en línea y gratis
htk
wma
Ajustes
WMA v2
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Estéreo (2.0)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
htk
HTK es el contenedor de formas de onda nativo del Hidden Markov Model Toolkit, un conjunto de software desarrollado en el Departamento de Ingeniería de la Universidad de Cambridge para la investigación en reconocimiento de voz. Distribuido por primera vez en 1993, HTK rápidamente se convirtio en una plataforma de referencia en laboratorios de lingüística computacional a nivel mundial, y su formato de archivo tuvo la misma trayectoria. Cada archivo almacena una secuencia de vectores de parámetros o muestras en bruto precedidos por una cabecera de 12 bytes qué específica el número de tramas, el periodo de trama en unidades de 100 ns, el conteo de bytes por trama y un código de tipo qué indica la clase de datos — las opciones van desde PCM de forma de onda hasta coeficientes cepstrales de frecuencia Mel y energias de banco de filtros. Está versatilidad permite qué un solo contenedor transporte tanto audio fuente como características extraidas sin cambiar de analizadores. La cabecera deliberadamente mínima evita relleno de alineacion o bloques opcionales, haciendo qué el formato sea trivial de leer desde C, Python o MATLAB con unas pocas líneas de E/S binaria. Tres ventajas sustentan la relevancia duradera de HTK: integración estrecha con la cadena de entrenamiento y reconocimiento HTK, disposición de bytes determinista qué elimina la ambiguedad del analizador, y adopción generalizada en corpus académicos.
leer más
wma
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
leer más
Cómo convertir de HTK a WMA
Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..
Elija wma o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)
Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo wma inmediatamente
Sobre los formatos
HTK es el contenedor de formas de onda nativo del Hidden Markov Model Toolkit, un conjunto de software desarrollado en el Departamento de Ingeniería de la Universidad de Cambridge para la investigación en reconocimiento de voz. Distribuido por primera vez en 1993, HTK rápidamente se convirtio en una plataforma de referencia en laboratorios de lingüística computacional a nivel mundial, y su formato de archivo tuvo la misma trayectoria. Cada archivo almacena una secuencia de vectores de parámetros o muestras en bruto precedidos por una cabecera de 12 bytes qué específica el número de tramas, el periodo de trama en unidades de 100 ns, el conteo de bytes por trama y un código de tipo qué indica la clase de datos — las opciones van desde PCM de forma de onda hasta coeficientes cepstrales de frecuencia Mel y energias de banco de filtros. Está versatilidad permite qué un solo contenedor transporte tanto audio fuente como características extraidas sin cambiar de analizadores. La cabecera deliberadamente mínima evita relleno de alineacion o bloques opcionales, haciendo qué el formato sea trivial de leer desde C, Python o MATLAB con unas pocas líneas de E/S binaria. Tres ventajas sustentan la relevancia duradera de HTK: integración estrecha con la cadena de entrenamiento y reconocimiento HTK, disposición de bytes determinista qué elimina la ambiguedad del analizador, y adopción generalizada en corpus académicos.
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.