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Ajustes

El códec para codificar la pista de vídeo. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de vídeo del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la calidad del vídeo en un modo VBR. Elija "Personalizado" si necesita establecer una tasa de bits fija (CBR).
Establezca una resolución de salida de vídeo seleccionando una del conjunto predefinido de las resoluciones más populares o introduciendo manualmente una resolución personalizada.

dv

DV (Digital Vídeo) es un estándar de grabación y compresión de vídeo desarrollado a través de la colaboración de los principales fabricantes de electrónica, formalizado por el consorcio HD Digital VCR Conference qué incluia a Sony, Panasonic, JVC, Philips y Toshiba. La especificación se finalizo a finales de 1994 y los productos de consumo comenzaron a comercializarse en 1995, estableciendo a DV como el primer formato de grabación digital ampliamente adoptado para la producción de vídeo de consumo y prosumidor. DV utiliza compresión solo intraframe con codificación de transformada de coseno discreta, comprimiendo cada cuadro de forma independiente a una tasa de bits fija de aproximadamente 25 Mbps para contenido de definición estándar. Esté enfoque significa qué cada cuadro es una imagen completa, haciendo qué el material DV sea particularmente fácil de editar ya qué cualquier cuadro puede servir como punto de corte limpio sin las complejas dependencias de decodificación qué se encuentran en los formatos interframe como MPEG. El formato graba vídeo a 720x480 (NTSC) o 720x576 (PAL) con submuestreo de croma 4:1:1 o 4:2:0. Las variantes profesionales, incluyendo DVCPRO desarrollado por Panasonic y DVCAM por Sony, ofrecen mayor robustez y calidad de croma superior para uso en difusion. Los casetes de cinta DV se convirtieron en el medio de grabación dominante para cineastas independientes, periodistas y videografos de eventos a lo largo de finales de los 90 y principios de los 2000, ganandose una reputacion duradera como formato de adquisicion confiable.
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swf

SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
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Cómo convertir de DV a SWF

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Seleccione o arrastre y suelte un video DV para convertirlo al formato SWF desde su ordenador, iPhone o dispositivo Android. Asimismo, puede proporcionar un enlace desde cualquier fuente en línea como Google Drive o Dropbox.

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Ahora su vídeo está cargado y puede comenzar la conversión de DV a SWF. Si es necesario, cambie el formato de salida a uno de los 37 formatos de vídeo admitidos. Después de eso, puede añadir más vídeos para una conversión por lotes.

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Si así lo desea, puede configurar ajustes como resolución, calidad y relación de aspecto, entre otras opciones, pulsando el icono con forma de engranaje. Aplique la configuración a todos los archivos de vídeo en caso de ser necesario y pulse el botón "Convertir" para procesarlos.

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Una vez que su vídeo esté convertido y editado, lo puede descargar en su Mac, PC u otro dispositivo. Si es necesario, guarde el archivo en su cuenta de Dropbox o Google Drive.

Sobre los formatos

DV (Digital Vídeo) es un estándar de grabación y compresión de vídeo desarrollado a través de la colaboración de los principales fabricantes de electrónica, formalizado por el consorcio HD Digital VCR Conference qué incluia a Sony, Panasonic, JVC, Philips y Toshiba. La especificación se finalizo a finales de 1994 y los productos de consumo comenzaron a comercializarse en 1995, estableciendo a DV como el primer formato de grabación digital ampliamente adoptado para la producción de vídeo de consumo y prosumidor. DV utiliza compresión solo intraframe con codificación de transformada de coseno discreta, comprimiendo cada cuadro de forma independiente a una tasa de bits fija de aproximadamente 25 Mbps para contenido de definición estándar. Esté enfoque significa qué cada cuadro es una imagen completa, haciendo qué el material DV sea particularmente fácil de editar ya qué cualquier cuadro puede servir como punto de corte limpio sin las complejas dependencias de decodificación qué se encuentran en los formatos interframe como MPEG. El formato graba vídeo a 720x480 (NTSC) o 720x576 (PAL) con submuestreo de croma 4:1:1 o 4:2:0. Las variantes profesionales, incluyendo DVCPRO desarrollado por Panasonic y DVCAM por Sony, ofrecen mayor robustez y calidad de croma superior para uso en difusion. Los casetes de cinta DV se convirtieron en el medio de grabación dominante para cineastas independientes, periodistas y videografos de eventos a lo largo de finales de los 90 y principios de los 2000, ganandose una reputacion duradera como formato de adquisicion confiable.
Desarrollador: Sony & Panasonic
Lanzamiento inicial: 1995
SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
Lanzamiento inicial: 1996