Conversor CMX a UYVY

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Sobre los formatos

CMX (Corel Presentation Exchange) es un formato de intercambio de gráficos vectoriales desarrollado por Corel Corporation, introducido con CorelDRAW 5 en septiembre de 1994. Diseñado como un formato de intercambio entre aplicaciones dentro de la suite de productos Corel, CMX almacena objetos vectoriales, texto, mapas de bits y atributos de renderizado en una estructura accesible para CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations y otras aplicaciones Corel sin requerir qué cada programa entienda el formato nativo CDR completo. El formato utiliza una arquitectura basada en bloques qué codifica primitivas geométricas, patrones de relleno, propiedades de contorno y definiciones de color de manera estandarizada, soportando variantes tanto de 16 como de 32 bits. CMX adquirio relevancia más allá del ecosistema Corel a través de su adopción por aplicaciones de terceros y su papel en la distribución de clipart — muchas colecciones de arte vectorial de mediados a finales de los 90 se distribuian en formato CMX. Una ventaja es la interoperabilidad dentro de los flujos de trabajo de diseño: CMX proporcionaba un puente práctico para mover contenido vectorial entre diferentes aplicaciones Corel preservando la fidelidad visual, los degradados y los atributos de transparencia. La inclusión de datos tanto vectoriales como de mapa de bits dentro de un único archivo es otra fortaleza, permitiendo qué ilustraciones complejas de medios mixtos se intercambien como unidades autocontenidas. Microsoft también agrego soporte de importación CMX a algunas aplicaciones de Office, ampliando el alcance del formato. Mientras qué las aplicaciones Corel modernas utilizan CDR principalmente para el trabajo nativo y exportan a SVG, PDF o EPS para el intercambio, los archivos CMX de la era de CorelDRAW se encuentran ampliamente en bibliotecas de activos heredados.
Desarrollador: Corel Corporation
Lanzamiento inicial: 1994
UYVY es un formato de píxeles empaquetados para almacenar imágenes y fotogramas de vídeo en espacio de color YUV 4:2:2 con submuestreo de croma, con la designación UYVY indicando el ordenamiento de bytes dentro de cada macropíxel de 4 bytes: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Cada macropíxel codifica dos píxeles horizontales qué comparten un único par de muestras de crominancia (U y V) pero retienen valores de luminancia individuales (Y0 e Y1), logrando un submuestreo de croma horizontal de 2:1 qué reduce el tamaño de datos en un 33% en comparación con YUV 4:4:4 completo mientras mantiene la resolución de luminancia total. El ordenamiento UYVY se específica como un código FOURCC en los marcos Vídeo for Windows y DirectShow de Microsoft, y se usa comúnmente en tarjetas profesionales de captura de vídeo, equipos de difusión y cadenas de procesamiento de vídeo. Los archivos sin procesar UYVY no contienen encabezado — los datos de píxeles son una secuencia plana de cuartetos de bytes U,Y,V,Y, requiriendo especificación externa de las dimensiones de la imagen. El submuestreo 4:2:2 aprovecha la menor resolución espacial del sistema visual humano para el color en comparación con el brillo: el ojo percibe el detalle de luminancia a frecuencias espaciales mucho más altas qué el detalle de crominancia, por lo qué compartir muestras de color entre píxeles adyacentes no produce ninguna pérdida de calidad visible en la práctica. Una ventaja es la compatibilidad con estándares de difusión: el muestreo 4:2:2 de UYVY coincide con la estructura de crominancia utilizada en los estándares profesionales de vídeo (ITU-R BT.601, SDI), convirtiéndolo en el formato natural para hardware de captura de vídeo y procesamiento preciso por fotogramas. La disposición eficiente de memoria del formato es otra fortaleza — el arreglo de bytes empaquetados permite transferencias DMA rápidas entre hardware de captura y memoria del sistema. Los datos UYVY son gestionados por FFmpeg, ImageMagick y software profesional de captura y edición de vídeo.
Desarrollador: ITU-T / Microsoft
Lanzamiento inicial: 1982