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Sobre los formatos
CMX (Corel Presentation Exchange) es un formato de intercambio de gráficos vectoriales desarrollado por Corel Corporation, introducido con CorelDRAW 5 en septiembre de 1994. Diseñado como un formato de intercambio entre aplicaciones dentro de la suite de productos Corel, CMX almacena objetos vectoriales, texto, mapas de bits y atributos de renderizado en una estructura accesible para CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations y otras aplicaciones Corel sin requerir qué cada programa entienda el formato nativo CDR completo. El formato utiliza una arquitectura basada en bloques qué codifica primitivas geométricas, patrones de relleno, propiedades de contorno y definiciones de color de manera estandarizada, soportando variantes tanto de 16 como de 32 bits. CMX adquirio relevancia más allá del ecosistema Corel a través de su adopción por aplicaciones de terceros y su papel en la distribución de clipart — muchas colecciones de arte vectorial de mediados a finales de los 90 se distribuian en formato CMX. Una ventaja es la interoperabilidad dentro de los flujos de trabajo de diseño: CMX proporcionaba un puente práctico para mover contenido vectorial entre diferentes aplicaciones Corel preservando la fidelidad visual, los degradados y los atributos de transparencia. La inclusión de datos tanto vectoriales como de mapa de bits dentro de un único archivo es otra fortaleza, permitiendo qué ilustraciones complejas de medios mixtos se intercambien como unidades autocontenidas. Microsoft también agrego soporte de importación CMX a algunas aplicaciones de Office, ampliando el alcance del formato. Mientras qué las aplicaciones Corel modernas utilizan CDR principalmente para el trabajo nativo y exportan a SVG, PDF o EPS para el intercambio, los archivos CMX de la era de CorelDRAW se encuentran ampliamente en bibliotecas de activos heredados.
EPUB (Electronic Publication) es un estándar abierto para libros electrónicos, desarrollado originalmente por el International Digital Publishing Forum (IDPF) y actualmente mantenido por el W3C tras la fusion de ambas organizaciones en 2017. La primera versión con el nombre EPUB fue aprobada en octubre de 2007 como sucesora de la estructura Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un archivo EPUB es esencialmente un archivo ZIP qué contiene documentos de contenido en XHTML o HTML5, hojas de estilo CSS, imágenes, fuentes y metadatos organizados según las especificaciones Open Packaging Format y Open Container Format. La versión principal actual, EPUB 3, admite contenido reajustable y de diseño fijo, multimedia integrada, interactividad JavaScript, ecuaciones MathML y amplias funciones de accesibilidad como marcado semantico y superposiciones de medios para sincronizar texto y audio. Una ventaja definitoria es el soporte universal en dispositivos — a diferencia de los formatos propietarios, EPUB funciona de forma nativa en prácticamente todos los lectores electrónicos, tabletas y aplicaciones de lectura qué no sean Kindle, desde Apple Books y Google Play Books hasta Kobo y docenas de aplicaciones de terceros. El modelo de texto reajustable es otra fortaleza fundamental, ya qué adapta automáticamente la paginacion, el tamaño de fuente y los margenes a cualquier dimension de pantalla y preferencia del usuario. La especificación abierta de EPUB y la gestión activa del W3C garantizan la preservación a largo plazo y la independencia de proveedores, convirtiéndolo en el estándar de facto para la publicación digital en bibliotecas, instituciones académicas y minoristas de todo el mundo.