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Wie man XCF in OTB konvertiert

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Über die Formate

XCF (eXperimental Computing Facility) ist das native Dateiformat von GIMP) (GNU Image Manipulation Program), benannt nach der Computereinrichtung an der UC Berkeley, wo Spencer Kimball und Peter Mattis GIMP ursprünglich als Studentenprojekt entwickelten, wobei das Format 1998 zusammen mit GIMP 1.0 eingeführt wurde. XCF speichert den vollständigen Bearbeitungszustand eines GIMP-Projekts: alle Ebenen (Raster, Text, Anpassung, Form und Smart-Object-Ebenen) mit ihren Positionen, Abmessungen, Deckkraft und Mischmodi; Ebenenmasken; Kanäle (einschließlich benutzerdefinierter Alphakanäle); Pfade (als Bezier-Kurven gespeicherte Vektorformen); Parasiten (beliebige benannte Daten, die dem Bild oder einzelnen Ebenen angehängt werden); und das Farbprofil, die Auflösung, Hilfslinien und Gittereinstellungen des Bildes. Das Format unterstützt 8-Bit, 16-Bit und 32-Bit-Gleitkomma-Präzision pro Kanal in RGB-, Graustufen- und Indexfarb-Modi und verwendet eine kachelbasierte interne Struktur, bei der das Bild in 64x64-Pixel-Kacheln unterteilt wird, die einzeln RLE-komprimiert werden. Jede Ebene in einer XCF-Datei wird unabhängig mit eigenen Abmessungen gespeichert (Ebenen können größer oder kleiner als die Leinwand sein), was nicht-destruktive Bearbeitungs-Workflows ermöglicht, bei denen das Quellmaterial in voller Auflösung erhalten bleibt. Ein Vorteil ist die vollständige Zustandsbewahrung: XCF-Dateien speichern alles, was zum Fortsetzen der Bearbeitung genau dort, wo aufgehört wurde, benötigt wird — jede Ebene, Maske, jeden Pfad und jede Einstellung — was sie zum unverzichtbaren Arbeitsformat für jedes mehrsitzungsübergreifende GIMP-Projekt macht. Die offene Spezifikation des Formats ist eine weitere Stärke: Die XCF-Struktur ist vollständig dokumentiert und lesbar von GIMP, XnView, ImageMagick und verschiedenen Programmierbibliotheken, was Projektdateien ohne Herstellerbindung zugänglich hält.
Erstveröffentlichung: 1998
OTB (Over-the-Air Bitmap) ist ein monochromes Bildformat, das von Nokia als Teil ihrer Smart-Messaging-Spezifikation 1997 entwickelt wurde und für die Übertragung kleiner Grafiken — Netzbetreiber-Logos, Gruppenbilder und Bildnachrichten — an Nokia-Mobiltelefone per SMS konzipiert war. OTB-Dateien enthalten 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß) in kleinen festen Auflösungen, typischerweise 72x14 Pixel für Netzbetreiber-Logos und 72x28 Pixel für Gruppenbilder, kodiert in einem kompakten Binärformat, das sich für die Einbettung in die Nutzlast von SMS-Textnachrichten eignet. Das Format verwendet eine einfache Struktur: ein Header-Byte, das angibt, ob es sich um ein Netzbetreiber-Logo oder eine Gruppenbilder handelt, Breiten- und Höhenwerte und die rohen Bitmap-Daten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt, acht pro Byte gepackt. Das extrem knappe Format — konzipiert, um in eine einzelne SMS-Nachricht zu passen (140 Bytes maximale Nutzlast, geteilt mit Adressierungs-Overhead) — spiegelt die strengen Beschränkungen der mobilen Kommunikation in den späten 1990er Jahren wider. Nokias Smart-Messaging-System war eine der ersten kommerziellen Implementierungen der Uebermittlung reichhaltiger Inhalte an Mobiltelefone, und OTB-Bilder repräsentieren die gesamte visuelle Inhaltsfähigkeit von Nokia-Handsets, bevor MMS und mobiles Datenbrowsing verfügbar waren. Ein Vorteil ist die historische Rolle des Formats als Pionier visueller Mobilnachrichten: OTB-Bilder gehörten zu den ersten Grafiken, die gewöhnliche Verbraucher gegenseitig auf ihre Telefone senden konnten, fast ein Jahrzehnt vor MMS, Kamerahandys und Smartphones. Der minimale Platzbedarf des Formats ist ein weiteres Merkmal — ganze Bilder passen in wenige Dutzend Bytes, was eine Ära extremer Bandbreitenbeschränkungen widerspiegelt. OTB-Dateien werden von ImageMagick, verschiedenen Nokia-Telefonverwaltungswerkzeugen und speziellen Mobilformat-Werkzeugen unterstützt.
Entwickler: Nokia
Erstveröffentlichung: 1997