TTA-zu-SND-Konverter

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Wie man TTA in SND konvertiert

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Über die Formate

TTA (True Audio) ist ein verlustfreier Echtzeit-Audiokompressions-Codec, den Aleksander Djourik entwickelte und dessen Ursprünge in die frühen 2000er Jahre zurückreichen. Das Format rekonstruiert den ursprünglichen PCM-Stream bei der Dekodierung bitgenau und garantiert damit, dass kein klangliches Detail während Speicherung oder Transfer verloren geht. TTA verarbeitet sowohl Standard-CD-Audio als auch hochauflösende Inhalte mit bis zu 32-Bit-Integer-Samples und eignet sich so gleichermaßen für den Alltagsgebrauch wie für professionelle Archivierung. Die Verarbeitungsgeschwindigkeit ist eine der prägenden Stärken von TTA — der Codec erreicht schnelle Kodierung und Dekodierung ohne hohe CPU-Anforderungen und bleibt selbst auf älterer Hardware leichtgewichtig. Die Dateistruktur unterstützt ID3v1-, ID3v2- und APEv2-Metadaten-Tags, sodass Titelinformationen und Albumcover mit dem Audio reisen. Hardware-Unterstützung wurde in mehrere tragbare Player integriert, was TTA einen praktischen Vorteil gegenüber einigen konkurrierenden verlustfreien Formaten verschaffte. Die quelloffene Referenzimplementierung steht unter der GNU GPL und fördert Community-Adoption und Drittanbieter-Integrationen. Während neuere Codecs wie FLAC einen größeren Anteil der verlustfreien Audio-Landschaft erobert haben, dient TTA weiterhin Nutzern, die Einfachheit und transparente Kompression schätzen.
Entwickler: Aleksander Djourik
Erstveröffentlichung: 2003
SND ist eine plattformübergreifende Audio-Dateierweiterung, die seit den späten 1980er Jahren in verschiedenen Computerökosystemen verwendet wird. Auf Sun- und NeXT-Workstations folgen .snd-Dateien der AU-Formatstruktur — ein Header mit der Magic Number 0x2e736e64, Datenoffset, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl, gefolgt von Rohaudio. Auf MS-DOS-PCs wurde dieselbe .snd-Erweiterung von frühen Sound-Utilities wie Sounder und SoundTool für einfache 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Aufnahmen verwendet. Macintosh-Systeme nutzten .snd ebenfalls für Sound-Ressourcen, die in der Resource Fork eingebettet waren. Da die Erweiterung über inkompatible Formate hinweg geteilt wird, inspizieren Audio-Verarbeitungstools typischerweise den Datei-Header, um die jeweilige Variante zu bestimmen: Dateien, die mit der AU-Magic-Number beginnen, werden als Sun/NeXT-Audio behandelt, während headerlose Dateien als Roh-PCM mit angenommenen Parametern interpretiert werden. Die Sun/NeXT-Variante unterstützt mehrere Kodierungen, darunter Mu-Law, A-Law, 8-Bit- und 16-Bit-lineares PCM und ADPCM, was sie sowohl für Sprache als auch für allgemeines Audio vielseitig macht. Ein Vorteil des AU-artigen SND ist der selbstbeschreibende Header, der jedem konformen Player ermöglicht, Sampleformat und -rate ohne externe Metadaten zu bestimmen. Die MS-DOS-SND-Varianten besitzen historischen Wert als Artefakte der Ära, als Sound Blaster-Karten erstmals digitales Audio auf Personalcomputer brachten. SND-Dateien aller Plattformen können mit SoX und anderen Audiotools verarbeitet und konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1988