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Über die Formate
T42 (Type 42) ist ein PostScript-Schriftformat, das von Adobe Systems entwickelt wurde und eine TrueType-Schrift in ein PostScript-Schriftwörterbuch einbettet, sodass PostScript-Drucker mit TrueType-Rasterizer TrueType-Schriften nativ drucken können. Der Name soll sich auf Douglas Adams' "Per Anhalter durch die Galaxis" beziehen, in dem 42 die Antwort auf die ultimative Frage ist. Type 42 wurde Mitte der 1990er Jahre mit PostScript-Interpreter-Version 2013 eingeführt, wobei Adobe die formale Spezifikation als Technical Note #5012 im Juli 1998 veröffentlichte. Das Format bettet die vollständigen TrueType-Schriftdaten — Umrisse, Hinting-Anweisungen und Tabellen — als Binärstring im PostScript-sfnts-Wörterbucheintrag ein und umhüllt sie mit einer Standard-PostScript-Schriftstruktur einschließlich CharStrings-, Encoding- und FontInfo-Wörterbüchern. Ein Vorteil ist das bewahrte TrueType-Hinting: Da die originalen quadratischen Spline-Umrisse und Grid-Fitting-Anweisungen direkt an den TrueType-Rasterizer übergeben werden, entspricht die Druckausgabe der Bildschirmrenderingqualität, für die das TrueType-Hinting entwickelt wurde. Dies ist dem alternativen Ansatz überlegen, TrueType-Umrisse in Type-1-Kubiken zu konvertieren, wobei das Hinting verloren geht. Type 42 ermöglicht es PostScript-Workflows auch, die umfangreiche Bibliothek von TrueType-Schriften zu nutzen, die mit Windows und macOS geliefert werden, ohne manuelle Schriftkonvertierung. PDF-Generatoren verwenden häufig Type-42-Einbettung beim Einschluss von TrueType-Schriften in PostScript-basierte Ausgabepipelines. Das Format verbindet zwei Schrifttechnologien, die sich getrennt entwickelt haben, und gewährleistet die Interoperabilität zwischen dem PostScript- und dem TrueType-Ökosystem.
TGA (Trüvision Graphics Adapter, auch bekannt als TARGA) ist ein Rasterbildformat, das 1984 von Trüvision für ihre Linie von Grafikkarten für IBM-PC-kompatible Rechner entwickelt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein 18-Byte-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Bilddeskriptor-Flags, optionale Farbkartendaten und das Pixel-Array in unkomprimierter oder RLE-komprimierter Form. TGA unterstützt Indexfarben (8-Bit mit Palette), True Color (15-Bit, 16-Bit, 24-Bit) und True Color mit Alphakanal (32-Bit) und war eines der ersten PC-Bildformate mit Pro-Pixel-Alphatransparenz. Das Format wurde zu einem festen Bestandteil der professionellen Grafikbranche, weit verbreitet in Videobearbeitungsprogrammen, 3D-Rendering-Software und Spieleentwicklungs-Pipelines in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die native Alphakanal-Unterstützung — TGA war eines der ersten Formate mit voller 8-Bit-Alphatransparenz pro Pixel, was es zum Standard-Ausgabeformat für 3D-Renderer und Compositing-Software machte, in der geschichtete Transparenz unentbehrlich ist. Die einfache, gut dokumentierte Struktur ist eine weitere Stärke: TGA-Dateien lassen sich schnell parsen und schreiben, ohne komplexe Metadaten oder Container-Overhead, was in Echtzeitanwendungen und Spiel-Engines geschätzt wird, wo Ladegeschwindigkeit zählt. Obwohl PNG TGA für den allgemeinen Gebrauch weitgehend abgelöst hat, bleibt das Format in der Spieleentwicklung, Textur-Pipelines und 3D-Rendering-Workflows präsent, wo seine Einfachheit und Alphakanal-Unterstützung vorteilhaft bleiben.