SUN-zu-XBM-Konverter

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Wie man SUN in XBM konvertiert

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Über die Formate

SUN ist ein Rasterbildformat, das mit Sun Microsystems-Workstations verbunden ist und sowohl das Sun-Raster-Format (.ras) als auch das Sun-Icon-Format umfasst, das für Fenstersystem-Symbole und Cursor auf SunOS- und Solaris-Systemen verwendet wurde. Sun-Raster-Dateien, erkennbar an ihrer Kennung 0x59a66a95, speichern Bitmap-Bilder in 1-Bit-Monochrom-, 8-Bit-Indexfarb-, 24-Bit-BGR- oder 32-Bit-XBGR-Modi mit optionaler Lauflängenkodierung und einem 32-Byte-Header. Die Sun-Icon-Untergruppe ist ein einfacheres textbasiertes Format für kleine monochrome Bitmaps — Fenstersymbole, Cursorbilder und Toolbar-Grafiken — gespeichert als C-Sprache-Datenarrays, die direkt in X-Window- und SunView-Anwendungen kompiliert werden konnten. Diese Icon-Dateien beginnen mit einem Kommentarblock, der Breite, Höhe und optional Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angibt, gefolgt von Hexadezimal-Pixelwerten in einem Format, das sowohl vom C-Compiler als auch vom iconedit-Werkzeug lesbar ist. Sun-Workstations mit SunOS und später Solaris waren grundlegende Plattformen für Unix-Computing, Netzwerke und das frühe Internet, und die SUN-Bildformate waren integraler Bestandteil ihrer grafischen Umgebungen. Ein Vorteil ist die duale Text-/Binär-Natur des Formats: Sun-Icons sind valider C-Quellcode, der direkt per #include in Anwendungen eingebunden werden kann — ein praktischer Ansatz zur Ressourceneinbettung, der modernen Asset-Management-Systemen vorausging. Die Einfachheit der Sun-Raster-Variante bietet eine weitere Stärke — der 32-Byte-Header und die geradlinige Kodierung machen sie zu einem der am einfachsten zu parsenden binären Bildformate. SUN-Formatdateien werden von ImageMagick, GIMP, XnView und Unix-Bildbetrachtungswerkzeugen unterstützt.
Entwickler: Sun Microsystems
Erstveröffentlichung: 1982
XBM (X BitMap) ist ein monochromes (1-Bit) Bildformat, das als Teil des X Window Systems definiert wurde und um 1987 am MIT entstand. XBM-Dateien sind unter Bildformaten einzigartig, da sie gültiger C-Quellcode sind: Jede Datei definiert das Bild als statisches Array von unsigned-char-Werten, das die gepackten Pixeldaten enthält, vorangestellt von #define-Anweisungen, die Bildbreite, -höhe und optionale Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angeben. Die Pixeldaten werden als hexadezimale Byte-Werte in geschweiften Klammern gespeichert, wobei jedes Bit ein Pixel darstellt (1 = Vordergrund, 0 = Hintergrund) und Bits LSB-zürst innerhalb jedes Bytes geordnet sind. Dieses Design war beabsichtigt — XBM-Bilder konnten direkt per #include in X-Window-Anwendungsquellcode eingebunden und in die Binärdatei kompiliert werden, wodurch die Notwendigkeit externen Dateiladens und Laufzeit-Format-Parsings entfiel. Das Format wurde im gesamten X11-Ökosystem für Cursorformen, Fenstersymbole, Toolbar-Schaltflächen und andere kleine UI-Elemente verwendet. Ein Vorteil ist die Quellcode-Natur des Formats: XBM-Dateien können mit einem Texteditor bearbeitet, in Versionskontrolle gemerged und verglichen, von Shell-Skripten erzeugt und direkt in C-Programme kompiliert werden, ohne eine Bildlade-Bibliothek — ein Niveau der Toolchain-Integration, das kein binäres Bildformat erreichen kann. Die Rolle des Formats als Teil des X-Window-Standards stellt sicher, dass es von jedem X11-fähigen Toolkit und jeder Anwendung verstanden wird. Obwohl auf Monochrom beschränkt und ohne Komprimierung, macht XBMs Einfachheit es zu einem ausgezeichneten Lehrformat für das Verständnis von Bitmap-Darstellungen. XBM-Dateien werden von allen X11-Anwendungen, ImageMagick, GIMP, Webbrowsern (als Legacy-Webformat) und Programmierumgebungen unterstützt.
Entwickler: MIT X Consortium
Erstveröffentlichung: 1987