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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Audioqualität des Vorbis-Encoders ein. Die Skala ist nicht linear. Der Modus "Automatisch" erzeugt eine Bitrate von ungefähr 112 kbps und eignet sich für die meisten Fälle.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

snd

SND ist eine plattformübergreifende Audio-Dateierweiterung, die seit den späten 1980er Jahren in verschiedenen Computerökosystemen verwendet wird. Auf Sun- und NeXT-Workstations folgen .snd-Dateien der AU-Formatstruktur — ein Header mit der Magic Number 0x2e736e64, Datenoffset, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl, gefolgt von Rohaudio. Auf MS-DOS-PCs wurde dieselbe .snd-Erweiterung von frühen Sound-Utilities wie Sounder und SoundTool für einfache 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Aufnahmen verwendet. Macintosh-Systeme nutzten .snd ebenfalls für Sound-Ressourcen, die in der Resource Fork eingebettet waren. Da die Erweiterung über inkompatible Formate hinweg geteilt wird, inspizieren Audio-Verarbeitungstools typischerweise den Datei-Header, um die jeweilige Variante zu bestimmen: Dateien, die mit der AU-Magic-Number beginnen, werden als Sun/NeXT-Audio behandelt, während headerlose Dateien als Roh-PCM mit angenommenen Parametern interpretiert werden. Die Sun/NeXT-Variante unterstützt mehrere Kodierungen, darunter Mu-Law, A-Law, 8-Bit- und 16-Bit-lineares PCM und ADPCM, was sie sowohl für Sprache als auch für allgemeines Audio vielseitig macht. Ein Vorteil des AU-artigen SND ist der selbstbeschreibende Header, der jedem konformen Player ermöglicht, Sampleformat und -rate ohne externe Metadaten zu bestimmen. Die MS-DOS-SND-Varianten besitzen historischen Wert als Artefakte der Ära, als Sound Blaster-Karten erstmals digitales Audio auf Personalcomputer brachten. SND-Dateien aller Plattformen können mit SoX und anderen Audiotools verarbeitet und konvertiert werden.
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ogg

OGG Vorbis ist ein offener, lizenzgebührenfreier verlustbehafteter Audiocodec im Ogg-Containerformat, beide entwickelt von der Xiph.Org Foundation. Vorbis wurde als patentfreie Alternative zu MP3 und AAC konzipiert und nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation (MDCT) mit variabler Bitrate, die sich pro Frame an die Signalkomplexität anpasst. Blindhörtests haben durchgehend gezeigt, dass Vorbis eine Wahrnehmungsqualität liefert, die MP3 gleichkommt oder übertrifft, besonders im Bereich von 96-192 kbps. Das Format unterstützt Abtastraten von 8 kHz bis 192 kHz und 1 bis 255 Kanäle, und deckt damit alles von Mono-Sprache bis zu Surround-Mischungen ab. Ein herausragender Vorteil ist das vollständige Fehlen von Lizenzgebühren — Spieleentwickler, Streaming-Plattformen und Hardwarehersteller können Vorbis ohne Abgaben implementieren. Spotify verwendete Vorbis über Jahre als primären Streaming-Codec aus genau diesem Grund. Das Format bewältigt zudem Qualitätsverluste bei niedrigen Bitraten eleganter als viele Konkurrenten, weshalb es in Videospielen beliebt bleibt, wo Speicher knapp ist und Tausende Soundeffekte um Platz konkurrieren. VLC, Firefox, Chrome und Android bieten native Vorbis-Dekodierung.
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Über die Formate

SND ist eine plattformübergreifende Audio-Dateierweiterung, die seit den späten 1980er Jahren in verschiedenen Computerökosystemen verwendet wird. Auf Sun- und NeXT-Workstations folgen .snd-Dateien der AU-Formatstruktur — ein Header mit der Magic Number 0x2e736e64, Datenoffset, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl, gefolgt von Rohaudio. Auf MS-DOS-PCs wurde dieselbe .snd-Erweiterung von frühen Sound-Utilities wie Sounder und SoundTool für einfache 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Aufnahmen verwendet. Macintosh-Systeme nutzten .snd ebenfalls für Sound-Ressourcen, die in der Resource Fork eingebettet waren. Da die Erweiterung über inkompatible Formate hinweg geteilt wird, inspizieren Audio-Verarbeitungstools typischerweise den Datei-Header, um die jeweilige Variante zu bestimmen: Dateien, die mit der AU-Magic-Number beginnen, werden als Sun/NeXT-Audio behandelt, während headerlose Dateien als Roh-PCM mit angenommenen Parametern interpretiert werden. Die Sun/NeXT-Variante unterstützt mehrere Kodierungen, darunter Mu-Law, A-Law, 8-Bit- und 16-Bit-lineares PCM und ADPCM, was sie sowohl für Sprache als auch für allgemeines Audio vielseitig macht. Ein Vorteil des AU-artigen SND ist der selbstbeschreibende Header, der jedem konformen Player ermöglicht, Sampleformat und -rate ohne externe Metadaten zu bestimmen. Die MS-DOS-SND-Varianten besitzen historischen Wert als Artefakte der Ära, als Sound Blaster-Karten erstmals digitales Audio auf Personalcomputer brachten. SND-Dateien aller Plattformen können mit SoX und anderen Audiotools verarbeitet und konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1988
OGG Vorbis ist ein offener, lizenzgebührenfreier verlustbehafteter Audiocodec im Ogg-Containerformat, beide entwickelt von der Xiph.Org Foundation. Vorbis wurde als patentfreie Alternative zu MP3 und AAC konzipiert und nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation (MDCT) mit variabler Bitrate, die sich pro Frame an die Signalkomplexität anpasst. Blindhörtests haben durchgehend gezeigt, dass Vorbis eine Wahrnehmungsqualität liefert, die MP3 gleichkommt oder übertrifft, besonders im Bereich von 96-192 kbps. Das Format unterstützt Abtastraten von 8 kHz bis 192 kHz und 1 bis 255 Kanäle, und deckt damit alles von Mono-Sprache bis zu Surround-Mischungen ab. Ein herausragender Vorteil ist das vollständige Fehlen von Lizenzgebühren — Spieleentwickler, Streaming-Plattformen und Hardwarehersteller können Vorbis ohne Abgaben implementieren. Spotify verwendete Vorbis über Jahre als primären Streaming-Codec aus genau diesem Grund. Das Format bewältigt zudem Qualitätsverluste bei niedrigen Bitraten eleganter als viele Konkurrenten, weshalb es in Videospielen beliebt bleibt, wo Speicher knapp ist und Tausende Soundeffekte um Platz konkurrieren. VLC, Firefox, Chrome und Android bieten native Vorbis-Dekodierung.
Entwickler: Xiph.Org Foundation
Erstveröffentlichung: 1. Mai 2000

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