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Über die Formate
SK ist das native Dateiformat von Skencil (ursprünglich Sketch genannt), einem freien Vektorgrafik-Editor für Linux, der von Bernhard Herzog erstellt wurde und am 31. Oktober 1998 erstmals öffentlich veröffentlicht wurde. Skencil hat historische Bedeutung als eine der frühesten voll ausgestatteten Vektor-Zeichenanwendungen, die fast vollständig in Python geschrieben wurde, wobei nur leistungskritische Rendering-Komponenten in C implementiert sind. Das SK-Dateiformat verwendet eine textbasierte, Python-ähnliche Syntax zur Beschreibung der Dokumentstruktur — Seiten, Ebenen, Gruppen und einzelne grafische Objekte werden als verschachtelte Anweisungen mit Parametern dargestellt, die Koordinaten, Farben, Linienstile und Transformationen spezifizieren. Das Format unterstützt Bezier-Kurven, Rechtecke, Ellipsen, Textobjekte mit Schriftspezifikationen, importierte Rasterbilder, Verlaufs- und Musterfüllungen sowie hierarchische Gruppierung mit affinen Transformationen. Ein Vorteil ist die Menschenlesbarkeit — SK-Dateien können in jedem Texteditor geöffnet werden, was es ermöglicht, Grafiken programmatisch mit einfachen Skripten zu inspizieren, zu modifizieren oder zu erzeugen. Die Python-native Struktur bietet auch einen Vorteil für Automatisierung: Da Skencil selbst eine Python-Anwendung ist, integriert sich das Dateiformat natürlich in Skript-Workflows für Stapelverarbeitung und prozedurale Grafikerzeugung. Obwohl Skencils Entwicklung nach Mitte der 2000er Jahre nachliess, wurde sein SK-Format zur Grundlage für das sK1-Projekt, das das Format erweiterte und die aktive Open-Source-Vektorgrafik-Entwicklung fortsetzte. SK-Dateien bleiben über sK1, UniConvertor und andere Open-Source-Werkzeuge konvertierbar.
WebP ist ein von Google entwickeltes Bildformat, das am 30. September 2010 angekündigt wurde und überlegene Komprimierung für Webbilder sowohl im verlustbehafteten als auch im verlustfreien Modus bieten soll. Der verlustbehaftete Modus leitet sich von der Intra-Frame-Kodierung des VP8-Videocodecs ab (dieselbe Technologie wie bei WebM-Video) und wendet Blockvorhersage, Transformationskodierung und adaptive Quantisierung auf fotografische Inhalte an. Der verlustfreie Modus verwendet einen anderen Algorithmus, der prädiktive Kodierung, Farbraum-Transformationen, Rückwärtsreferenzen auf wiederholte Pixelmuster und Entropiekodierung kombiniert. WebP unterstützt auch Alphatransparenz in beiden Modi — verlustbehaftetes WebP mit Transparenz ist einzigartig unter gängigen Webformaten und bietet halbtransparente Bilder bei deutlich kleinerer Dateigröße als PNG. Das Format unterstützt zudem animierte Sequenzen als moderne Alternative zu GIF mit Vollfarb-Unterstützung und drastisch besserer Komprimierung. Ein Vorteil ist die erhebliche Dateigrössenreduzierung — verlustbehaftetes WebP erzeugt Bilder, die 25-35% kleiner als JPEG bei vergleichbarer visueller Qualität sind, und verlustfreies WebP ist typischerweise 26% kleiner als PNG, was die Ladegeschwindigkeit von Webseiten direkt verbessert und Bandbreitenkosten senkt. Universelle Browserunterstützung bietet eine weitere zentrale Stärke: Chrome, Firefox, Safari, Edge und alle mobilen Browser rendern WebP jetzt nativ und haben damit die breite Akzeptanzschwelle erreicht, die für den praktischen Einsatz erforderlich ist. Googles Web-Kerninfrastruktur (Suche, YouTube-Thumbnails, Gmail) nutzt WebP intensiv, und das Format wird von wichtigen CDN-Plattformen, CMS-Systemen und Bildverarbeitungsdiensten unterstützt. WebP hat sich als primäre moderne Alternative zu JPEG und PNG für Webinhalte etabliert.