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Über die Formate
Sound Designer II (SD2) ist ein professionelles Audioformat, das um 1988 von Digidesign als Nachfolger des ursprünglichen Sound-Designer-Formats geschaffen wurde. Über ein Jahrzehnt hinweg war SD2 das Standard-Austauschformat in professionellen Tonstudios, insbesondere auf Macintosh-Systemen. Es speichert unkomprimiertes lineares PCM-Audio mit bis zu 24-Bit-Auflösung bei professionellen Abtastraten (44,1, 48, 88,2 und 96 kHz). Ein charakteristisches technisches Merkmal ist die Abhängigkeit von der klassischen Mac-OS-Resource-Fork für kritische Metadaten — Abtastrate, Bittiefe und Kanalkonfiguration — während die Audiodaten in der Data-Fork liegen. Dieses Design funktionierte elegant innerhalb des Mac-Ökosystems, führte jedoch zu Portabilitätsproblemen beim Transfer auf Windows oder Unix. Ein zentraler Vorteil war die Unterstützung mehrerer Kanäle in einer einzigen Datei und die enge Integration mit der Pro-Tools-Bearbeitungsumgebung, die non-destruktives, regionenbasiertes Editing ermöglichte. Das Format trug auch Loop-Punkte und Marker, was es wertvoll für Sample-Bibliotheken machte. Als Avid Technology Pro Tools auf WAV und AIFF umstellte, ging die SD2-Nutzung zurück, doch Millionen von Legacy-Session-Archiven enthalten nach wie vor SD2-Dateien, die gelegentlich konvertiert werden müssen.
IRCAM-Klangdateien stammen vom Institut de Recherche et Coordination Acoustique/Musique — einem der weltweit führenden Computermusiklabore, gegründet vom Komponisten Pierre Boulez in Paris. Das Format entstand in den frühen 1980er Jahren, um den Forschungsbedarf des IRCAM zu bedienen, und wurde seither von akademischen und künstlerischen Gemeinschaften übernommen, die an der Schnittstelle von Wissenschaft und Klang arbeiten. Eine IRCAM-Datei beginnt mit einem 1024-Byte-Header, der eine Magic Number, Abtastrate, Kanalanzahl und ein Kodierungstypfeld enthält, das lineares PCM (16/32-Bit Integer und 32-Bit Float), Mu-Law und A-Law unterstützt. Der Header-Block bietet auch Platz für freien Annotationstext, sodass Forscher Experiment-Metadaten direkt in die Audiodatei einbetten können. Da die Nutzdaten standardmässig unkomprimiert sind, behalten Aufnahmen ihre volle Klangtreue über aufeinanderfolgende Analyse- und Resynthesezyklen — unverzichtbar in der psychoakustischen Forschung. Software wie Csound, libsndfile und SoX lesen und schreiben das Format nativ. Zu den wesentlichen Vorteilen gehören ein präzise definierter Header ohne Parser-Mehrdeutigkeiten, Unterstützung von Gleitkomma-Samples für wissenschaftliche DSP-Arbeit und tiefe Verwurzelung in der Computermusik-Community, die eine fortlaufende Werkzeugunterstützung gewährleistet.