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Wie man RB in SGI konvertiert

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Über die Formate

RB ist das native E-Book-Format des Rocket eBook, eines der ersten kommerziell erhältlichen dedizierten Lesegeräte, entwickelt von NuvoMedia und im Oktober 1998 veröffentlicht. NuvoMedia wurde von Martin Eberhard und Marc Tarpenning gegründet — die später Tesla Motors mitbegründeten — und entwarf das Rocket eBook als Handgerät mit einem reflektiven LCD-Bildschirm, das etwa zehn Bücher in seinem internen Speicher aufnehmen konnte. Das RB-Format bündelt HTML-basierte Inhalte zusammen mit eingebetteten Bildern, Metadaten und einem Inhaltsverzeichnis in einem einzigen Binärcontainer, der für die begrenzte Hardware des Geräts optimiert ist. Inhalte wurden über NuvoMedias Desktop-Software RocketLibrarian erworben und heruntergeladen. Ein bemerkenswerter Vorteil des Formats war die frühe Unterstützung von Lesezeichen, Anmerkungen, Wörterbuchsuche und einstellbarer Schriftgrösse — Funktionen, die heute auf modernen E-Readern selbstverständlich sind, aber Ende der 1990er Jahre revolutionär waren. Das Rocket eBook bewies die kommerzielle Nachfrage nach dedizierten Lesegeräten und ebnete den Weg für nachfolgende Plattformen von Sony, Amazon und anderen. NuvoMedia wurde 2000 von Gemstar-TV Guide International übernommen, das die Produktlinie 2003 einstellte. Während RB-Dateien heute hauptsächlich eine historische Kuriosität darstellen, können sie mit E-Book-Verwaltungswerkzeugen in moderne Formate konvertiert werden, und das Format bleibt als Pionierbeitrag in der Entwicklung des digitalen Lesens bedeutsam.
Entwickler: NuvoMedia
Erstveröffentlichung: 1998
SGI ist die generische Dateierweiterung für das Silicon Graphics Image-Format, auch bekannt unter kanalspezifischen Erweiterungen wie .rgb (3 Kanäle), .rgba (4 Kanäle), .bw (Graustufen) und .int/.inta (16-Bit-Varianten). Um 1986 von Silicon Graphics für ihr IRIX-Betriebssystem entwickelt, verwendet das SGI-Format einen 512-Byte-Header, gefolgt von planaren Bilddaten, bei denen jeder Farbkanal als vollständige Ebene gespeichert wird, anstatt mit anderen Kanälen bei jedem Pixel verschachtelt zu sein. Der Header gibt eine Kennung (474), Komprimierungsmodus (0 für wörtlich, 1 für RLE), Bytes pro Kanal (1 oder 2), Dimensionalität (1 für Scanline, 2 für Bild, 3 für Mehrkanal-Bild), Kanalabmessungen, Pixelwertbereich und einen 80-Zeichen-Bildnamen an. Für RLE-komprimierte Bilder folgt dem Header eine Tabelle mit Offsets und Längen, die Zufallszugriff auf einzelne Scanlines ohne sequenzielle Dekomprimierung ermöglicht. Silicon-Graphics-Workstations waren das Rückgrat der Hollywood-Visual-Effects, wissenschaftlichen Visualisierung, Flugsimulation und CAD/CAM-Industrien in den 1990er Jahren, und das SGI-Format war das Standard-Arbeitsformat in diesen Bereichen. Ein Vorteil ist das robuste Design des Formats: Die Kombination aus scanline-adressierbarer RLE-Komprimierung, Mehrkanalunterstützung, 16-Bit-Tiefenfähigkeit und planarem Layout machte es gleichermaßen geeignet für schnelle Vorschauanzeige und Produktions-Rendering-Ausgabe. Die Verbindung des Formats mit der goldenen Ära SGI-betriebener Visual Effects ist ein weiterer bemerkenswerter Aspekt — SGI-Dateien aus dieser Ära repräsentieren Produktions-Assets aus wegweisenden Filmen und wissenschaftlichen Visualisierungen. SGI-Bilder werden von ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (über Plugin) und verschiedenen 3D-Rendering- und Compositing-Anwendungen unterstützt.
Entwickler: Silicon Graphics
Erstveröffentlichung: 1986