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Wie man RAF in SIX konvertiert

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Über die Formate

RAF (RAW Format) ist das proprietäre RAW-Bildformat der Fujifilm-Digitalkameras, eingeführt im Jahr 2000 mit der FinePix S1 Pro und durchgehend verwendet in der gesamten spiegellosen X-Serie und dem GFX-Mittelformatsystem. RAF-Dateien erfassen die unverarbeitete Auslesung von Fujifilms Bildsensoren — insbesondere der SuperCCD-, EXR- und X-Trans-Sensordesigns — mit 12 oder 14 Bit pro Kanal und bewahren die vollständigen Tonwert- und Farbinformationen vor jeder kamerainternen Verarbeitung. Was RAF unter RAW-Formaten auszeichnet, ist Fujifilms X-Trans-Farbfilter-Array: Anstelle des standardmässigen 2x2-Bayer-RGGB-Musters, das praktisch alle anderen Hersteller verwenden, nutzt X-Trans ein 6x6-halbzufälliges Muster, das Farbproben organischer verteilt, Moire und Falschfarben reduziert, ohne einen optischen Tiefpassfilter zu benötigen. RAF-Dateien von X-Trans-Sensoren erfordern spezialisierte Demosaicing-Algorithmen, die sich von der Standard-Bayer-Verarbeitung unterscheiden. Das Format speichert umfangreiche Metadaten einschließlich Fujifilms Filmsimulations-Modus-Auswahl (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros und andere, inspiriert von ihren analogen Filmmaterialien), Korneffekt-Einstellungen, Dynamikbereichsmodus und Objektivkorrekturdaten für Fujinon XF- und XC-Objektive. Ein Vorteil ist das Filmsimulations-Erbe — Fujifilms jahrzehntelange Expertise in der Filmemulsionsentwicklung prägt die Farbwissenschaft, die in RAF-Metadaten eingebettet ist, und Fotografen können zwischen filminspierten Wiedergaben während der Nachbearbeitung wechseln, ohne Qualitätsverlust. RAF-Dateien werden von Adobe Lightroom, Capture One, Fujifilms eigenem X RAW Studio, dcraw, RawTherapee und anderen großen RAW-Prozessoren unterstützt.
Entwickler: Fujifilm
Erstveröffentlichung: 2000
SIX ist eine Dateierweiterung für SIXEL-Grafikdaten (Six Pixel), ein Bitmap-Grafikformat, das 1983 von Digital Equipment Corporation (DEC) entwickelt und mit dem LA50-Nadeldrucker eingeführt wurde. SIXEL kodiert Bilder als Sequenz druckbarer ASCII-Zeichen, wobei jedes Zeichen eine Spalte von sechs vertikalen Pixeln (ein 'Sixel') repräsentiert — der ASCII-Wert des Zeichens minus 63 ergibt ein 6-Bit-Binärmuster, wobei jedes Bit ein Pixel in der vertikalen Spalte steuert. Die Kodierung ist als Serie von Sixel-Bändern (jeweils sechs Pixel hoch) über die Bildbreite strukturiert, mit Steürsequenzen für Farbauswahl (bis zu 256 Register mit HLS- oder RGB-Spezifikation), Wiederholungszählern (Lauflängenkodierung für Effizienz), Wagenrücklauf und Zeilenvorschubbefehlen. SIXEL-Daten werden mittels DECs Standard-Escape-Sequenz-Protokoll an das Ausgabegerät übertragen, eingebettet im Textstrom neben regulärer Zeichenausgabe. Ursprünglich für DECs Druckerreihe konzipiert und später von DEC-VT-Terminals (VT240, VT330, VT340) unterstützt, hat SIXEL ein bemerkenswertes Revival in moderner Terminal-Emulator-Software erfahren. Ein Vorteil ist die terminalnative Bildanzeige: SIXEL ermöglicht die Darstellung von Bildern direkt in einer Text-Terminal-Sitzung, ohne ein grafisches Fenstersystem zu benötigen, was Kommandozeilenwerkzeugen erlaubt, Grafiken, Fotos und Vorschauen inline mit Textausgabe anzuzeigen. Diese Fähigkeit hat die Adoption in modernen Terminals wie mlterm, xterm, WezTerm und foot vorangetrieben. SIX/SIXEL-Daten können von ImageMagick, libsixel und chafa erzeugt und in jedem SIXEL-fähigen Terminal-Emulator betrachtet werden.
Erstveröffentlichung: 1983