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Wie man PT3 in PFB konvertiert

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Über die Formate

PT3 (PostScript Type 3) ist ein Schriftformat, das als Teil der PostScript-Sprachspezifikation definiert und 1984 von Adobe Systems eingeführt wurde. Anders als Type-1-Schriften, die eine eingeschränkte Teilmenge von PostScript-Operatoren verwenden, die für Hinting und effizientes Rendering optimiert ist, erlauben Type-3-Schriften die Verwendung der vollständigen PostScript-Sprache zur Beschreibung jeder Glyphe. Das bedeutet, dass Glyphen graduierte Füllungen, Grauschattierungen, komplexe Pfadoperationen, Farbe und sogar Bitmap-Bilder enthalten können — Fähigkeiten, die innerhalb von Type 1s eingeschränktem Charstring-Interpreter unmöglich sind. Adobe hielt die Type-1-Spezifikation ursprünglich geheim und proprietär, sodass Drittanbieter-Schrifthersteller und Entwickler, die PostScript-kompatible Schriften erstellen wollten, während der späten 1980er Jahre auf das öffentlich dokumentierte Type-3-Format zurückgreifen mussten. Ein bemerkenswerter Vorteil ist die gestalterische Freiheit: Da jedes gültige PostScript-Programm eine Glyphe definieren kann, können Designer dekorative, illustrierte und texturierte Buchstabenformen erzeugen, die weit über einfache Umrissfüllungen hinausgehen. Die Offenheit des Formats war in seiner Ära eine weitere praktische Stärke, die es jedem ermöglichte, PostScript-Schriften zu erstellen, ohne Adobes proprietäre Hinting-Technologie zu lizenzieren. Allerdings fehlen Type-3-Schriften die Hinting-Mechanismen, die Type-1-Text bei kleinen Grössen und niedrigen Auflösungen scharf machen, was ihren Einsatz für Fliesstext einschränkte. Als Adobe im März 1990 die Type-1-Spezifikation veröffentlichte, migrierten die meisten Schrifthersteller zum gehinteten Format. Type-3-Schriften sind heute primär von historischem Interesse und finden sich in archivierten PostScript-Dokumenten und spezialisierten Anwendungen, bei denen künstlerisches Glyphen-Rendering wichtiger ist als bildschirmoptimiertes Hinting.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 1984
PFB (Printer Font Binary) ist die kompakte binäre Darstellung von Adobes PostScript Type 1-Schriftformat, die 1984 zusammen mit PFA eingeführt wurde. Während PFA das gesamte Schriftprogramm als hex-kodierten ASCII-Text speichert, umhüllt PFB dieselben Daten in einem leichtgewichtigen Binärcontainer, der Segment-Header verwendet, um Bereiche als ASCII oder binär zu kennzeichnen. Der verschlüsselte Glyphenumrissabschnitt (eexec) wird als Rohbytes statt als Hex-Zeichen gespeichert, wodurch die Dateigrösse im Vergleich zu PFA etwa halbiert wird. Jedes Segment beginnt mit einem Marker-Byte und einem 32-Bit-Längenfeld, was das Format einfach zu parsen und dennoch deutlich kompakter macht. PFB wurde zum dominierenden Type-1-Distributionsformat auf Windows- und DOS-Plattformen, verwendet in Kombination mit PFM- (Printer Font Metrics) oder AFM-Dateien, die die für das Textlayout benötigten Zeichenbreiten und Kerning-Daten liefern. Ein Vorteil ist die Speicher- und Übertragungseffizienz — die Binärkodierung bedeutet, dass eine typische Textschrift 30-50 KB belegt statt der 60-100 KB ihres PFA-Äquivalents. Die segmentierte Struktur ermöglicht es PostScript-Interpretern auch, Schriftdaten effizient zu streamen und ASCII- und Binärteile mit ihren jeweiligen Handlern zu verarbeiten. Adobes Type Manager (ATM) unter Windows war auf PFB-Dateien angewiesen, um glatten Type-1-Text auf dem Bildschirm darzustellen — eine Fähigkeit, die das Desktop-Publishing auf der PC-Plattform transformierte. Während OpenType-Schriften Type 1 für neue Arbeiten weitgehend ersetzt haben, bestehen PFB-Dateien in etablierten Druckworkflows, archivierten Schriftbibliotheken und Systemen fort, die auf PostScript-Ausgabe angewiesen sind.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 1984