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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

nist

NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) ist ein spezialisiertes Audiodateiformat, das vom National Institute of Standards and Technology für die Sprachforschung entwickelt wurde, insbesondere für DARPA-geförderte Projekte. Das Format umhüllt rohe Audiosamples mit einem strukturierten ASCII-Header, der Metadaten wie Abtastrate, Kanalanzahl, Kodierungstyp, Sprecherdemografie und Transkriptionsannotationen enthält — ideal für die Verteilung von Sprachkorpora. NIST-Dateien speichern typischerweise unkomprimiertes PCM oder Mu-Law-Audio bei Telefonie-Abtastraten (8 kHz oder 16 kHz), obwohl der Container flexibel genug für verschiedene Kodierungen ist. Ein wesentlicher Vorteil ist der reichhaltige, selbstbeschreibende Header, der es Forschern ermöglicht, detaillierte Korpus-Metadaten direkt in die Datei einzubetten und so Begleitdateien überflüssig zu machen. SPHERE hat sich zudem als De-facto-Standard für bedeutende Sprachdatenbanken wie TIMIT, Switchboard und das Fisher-Korpus etabliert und genießt breite Anerkennung in akademischen und staatlichen Laboren. Die offene Spezifikation und die Verfügbarkeit von Kommandozeilentools (sphere, h_strip, w_decode) machen es unkompliziert, diese Dateien in Sprachverarbeitungspipelines programmatisch zu konvertieren, zu inspizieren und zu verarbeiten.
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wav

WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
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Über die Formate

NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) ist ein spezialisiertes Audiodateiformat, das vom National Institute of Standards and Technology für die Sprachforschung entwickelt wurde, insbesondere für DARPA-geförderte Projekte. Das Format umhüllt rohe Audiosamples mit einem strukturierten ASCII-Header, der Metadaten wie Abtastrate, Kanalanzahl, Kodierungstyp, Sprecherdemografie und Transkriptionsannotationen enthält — ideal für die Verteilung von Sprachkorpora. NIST-Dateien speichern typischerweise unkomprimiertes PCM oder Mu-Law-Audio bei Telefonie-Abtastraten (8 kHz oder 16 kHz), obwohl der Container flexibel genug für verschiedene Kodierungen ist. Ein wesentlicher Vorteil ist der reichhaltige, selbstbeschreibende Header, der es Forschern ermöglicht, detaillierte Korpus-Metadaten direkt in die Datei einzubetten und so Begleitdateien überflüssig zu machen. SPHERE hat sich zudem als De-facto-Standard für bedeutende Sprachdatenbanken wie TIMIT, Switchboard und das Fisher-Korpus etabliert und genießt breite Anerkennung in akademischen und staatlichen Laboren. Die offene Spezifikation und die Verfügbarkeit von Kommandozeilentools (sphere, h_strip, w_decode) machen es unkompliziert, diese Dateien in Sprachverarbeitungspipelines programmatisch zu konvertieren, zu inspizieren und zu verarbeiten.
Erstveröffentlichung: 1990
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
Entwickler: Microsoft and IBM
Erstveröffentlichung: August 1991

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