MEF (RAW)-zu-WMF-Konverter

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Wie man MEF in WMF konvertiert

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Über die Formate

MEF ist das proprietäre RAW-Bildformat der Mamiya-Mittelformat-Digitalkameras, eingeführt 2004 mit der Mamiya ZD und fortgeführt in nachfolgenden Modellen einschließlich der DM-Serie. MEF-Dateien erfassen die unverarbeitete Ausgabe von Mamiyas grossflächigen CCD-Sensoren — typischerweise 48x36mm oder größer — bei 16 Bit pro Kanal und bewahren den vollen Dynamikumfang und die Farbtiefe des Mittelformatsensors vor jeglichem Demosaicing, Weissabgleich oder tonaler Verarbeitung. Das Format verwendet einen TIFF-basierten Container, der die rohen Bayer-Musterdaten zusammen mit eingebetteten JPEG-Vorschauen und umfangreichen EXIF-Metadaten einschließlich Mamiya-Objektividentifikation, Verschlusszeit, Blende und Messinformationen speichert. Mamiya (später reorganisiert als Mamiya Digital Imaging und schliesslich in Phase Ones Betrieb integriert) blickt auf ein Erbe zurück, das bis 1940 in der Mittelformat-Filmfotografie reicht, und das MEF-Format stellt die digitale Fortsetzung dieser Tradition dar. Ein Vorteil sind die inhärenten Bildqualitäten des Mittelformatsensors: Die größere Sensorfläche fängt mehr Licht pro Pixel ein, erzeugt niedrigere Rauschpegel, glattere Tonwertabstufungen und eine geringere Schärfentiefe-Wiedergabe, die Mittelformat-Fotografen für Porträt-, Mode- und Landschaftsaufnahmen schätzen. RAW-Flexibilität ist eine weitere praktische Stärke — MEF-Dateien, die in Adobe Lightroom, Capture One oder dcraw verarbeitet werden, ermöglichen es Fotografen, moderne Demosaicing- und Rauschreduzierungsalgorithmen auf diese Sensoren anzuwenden und dabei oft merklich bessere Ergebnisse zu erzielen als die originale kamerainterne Verarbeitung.
Entwickler: Mamiya
Erstveröffentlichung: 2004
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 22. Mai 1990