MAC-zu-DXF-Konverter

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Wie man MAC in DXF konvertiert

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Über die Formate

MAC (MacPaint) ist ein monochromes Bitmap-Bildformat, das von Bill Atkinson bei Apple Computer entwickelt und am 24. Januar 1984 zusammen mit dem originalen Macintosh veröffentlicht wurde. MacPaint war auf jedem Macintosh vorinstalliert und wurde zur ersten weit verbreiteten Malanwendung auf einem Personal Computer mit grafischer Benutzeroberfläche. MAC-Dateien speichern 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß) in einer festen Auflösung von 576x720 Pixeln — entsprechend dem druckbaren Bereich des originalen ImageWriter-Nadeldruckers bei 72 dpi — unter Verwendung von PackBits-Lauflängenkodierung. Die Dateistruktur besteht aus einem 512-Byte-Header (weitgehend ungenutzt, ursprünglich für Anwendungsdaten reserviert), gefolgt von den komprimierten Bitmap-Daten, organisiert als 720 Zeilen zu je 72 Bytes (576 Pixel pro Zeile, 8 Pixel pro Byte). Das PackBits-Schema wechselt zwischen wörtlichen Byte-Läufen und wiederholten Byte-Läufen und bietet effiziente Komprimierung für die großen durchgehenden Flächen, die typisch für Schwarzweiß-Illustrationen sind, bei minimalem Rechenaufwand auf dem 7,8-MHz-Motorola-68000-Prozessor des Macintosh. Ein Vorteil ist die historische Bedeutung des Formats — MacPaint und sein Dateiformat halfen bei der Entwicklung der visuellen Sprache des Desktop-Computing, und die damit erstellten Kunstwerke fruher Macintosh-Benutzer, einschließlich Susan Kares ikonischer Oberflächendesigns und Schriften, repräsentieren ein grundlegendes Kapitel der Computergrafik-Geschichte. Die extreme Einfachheit des Formats ist eine weitere praktische Stärke: MAC-Dateien lassen sich mit trivialem Code dekodieren, und das Format wird von ImageMagick, GIMP, XnView und anderen modernen Bildwerkzeugen unterstützt.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 24. Januar 1984
DXF (Drawing Exchange Format) ist ein CAD-Datendateiformat, das von Autodesk entwickelt und erstmals im Dezember 1982 mit AutoCAD 1.0 veröffentlicht wurde, um Interoperabilität zwischen AutoCAD und anderen Programmen zu ermöglichen. Das Format existiert in zwei Varianten: ASCII-DXF, eine menschenlesbare Textdatei, die in Abschnitte (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS) gegliedert ist, und binäres DXF für schnelleres Parsen. Jede geometrische Entität — Linien, Bögen, Kreise, Polylinien, Splines, Text, Bemasstungen und 3D-Körper — wird durch Gruppencodes beschrieben, die mit Werten gepaart sind, die Koordinaten und Eigenschaften spezifizieren. DXF-Versionen entwickeln sich parallel zu AutoCAD-Releases weiter und fügen mit jeder Ausgabe Unterstützung für neue Funktionen hinzu. Ein großer Vorteil ist die universelle CAD-Kompatibilität — DXF wird von praktisch jeder CAD-, CAM- und Ingenieursanwendung auf allen Plattformen unterstützt, was es zum am breitesten akzeptierten Austauschformat für technische Zeichnungen macht. Die ASCII-Variante bietet eine weitere Stärke: Zeichnungen können mit Textverarbeitungswerkzeugen oder Skripten inspiziert, debuggt und programmatisch erzeugt werden. DXF dient als kritische Brücke, die Architekten, Ingenieuren und Herstellern den Austausch präziser technischer Zeichnungen ermöglicht, unabhängig davon, welche Software die einzelnen Parteien verwenden, und bleibt der Standard für den plattformübergreifenden CAD-Datenaustausch.
Entwickler: Autodesk
Erstveröffentlichung: Dezember 1982